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《英雄联盟》为何要刺客大改?以小见大带你细致剖析

发布时间:2016-08-25 16:47 来源:互联网   编辑:LAnche

 

  刺客大改的方向

Yasuo_Splash_2.jpg

  典型:用伤害换取灵活性,将对手玩弄于鼓掌之间。(高风险,高操作,低回报—LOL刺客特色)

  什么是灵活性?

  像劫和亚索这样的,就可以叫做一定条件下灵活性较高(劫的W,亚索在兵线上)

  但是男刀的话,出现的问题是,没有人玩,登场率非常低,ban率非常低,

  因为这个英雄秀不起来,他的位移条件太苛刻,机动性不差,但是都是加速一类可预见的方式。

  这次改动的主要内容,就是他的灵活性。

  指向性位移e技能是肯定会被削弱的

  也许玩家们觉得这是一件好事。

  结合例子分析

  曾经的非ban必选——卡萨丁,卡萨丁的QE,就抵的了现在这个版本的卡萨丁RQAWE,这意味着什么,不难理解。

  反之

  劫曾经WCD非常短,唯一限制他的,就是能量,所以在S3,劫的单杀和抓人能力非常强,但是打团就不行了,多数是单带,或者抓落单的敌方英雄(打团1换1算不错的了,那个时候水银,沙漏都能让劫的秒人能力直线下降)

  因为R生成在敌方背后,再配上W,就是3个Q的伤害,劫的伤害爆表。(胜率不高)

  随后被号称为致命一刀的削弱是——R改在原地释放,所有人认为劫已经不能用了,但是被打脸的是,高操作玩家仍旧可以靠着自己对技能的精准把握造成击杀伤害,利用R迅速回到最初位置,完成了一记漂亮的切入-刺杀-逃跑的一套流程。(劫的胜率达到巅峰)

  这个时候的劫算是最完美的刺客,但毫无疑问的是,他太强了。

  随后R的再次回到原地,多了0.5秒的CD,这是个很健康的改动,让敌我双方都有反应时间。(胜率下降)

  然后便是最近的改动,大砍伤害,Q技能释放过于严格。(胜率46)

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