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发布时间:2016-08-26 14:02 来源:互联网 编辑:LAnche
S5专属打野附魔:
附魔:战士 附魔:巫师 附魔:主宰 附魔:吞噬者 附魔:符文阔剑
猎人的护身符-活跃版本(S6)
追踪者的匕首-活跃版本(S6)
惩戒充能
S5赛季前,惩戒是没有充能这个概念的,惩戒改动能充能,加上惩戒可以对人用,变相的提高打野装备和惩戒的性价比,一分钟一次的CD和两次惩戒的生命和偷取移动速度,性价比比点燃低不了多少,也是变相加强了打野英雄的地位。
惩戒当前拥有充能效果。每75秒你能够获得一层惩戒充能,最多能获得两层的充能效果。
*从游戏1分40秒开始能充能。
*惩戒会有15秒的冷却时间。
S6打野道具再次更新
删除了粉色和白色打野道具,新增了绿色打野道具。
附魔方面,也改为了血刃、战士、熔渣巨人以及符文回响。
其中血刃和符文回响的前身还是由吞噬者和符文阔剑构成的。
3.基石天赋
基石天赋这个词是自从S6才开始出现的,S6对整个天赋进行了重做,只有当召唤师们将一种天赋树点到最下方时,才会出现三个可以选择的基石天赋,而你只能从中三选一。基石天赋有多强呢?毫不夸张的说,S6之后选错了天赋或者没点天赋基本上就相当于在前期落后别人一件装备。
九大基石天赋:
雷霆领主的法令
冥火之触
战争领主的嗜血
战争热诚
风暴骑手的狂涌
风语者的祝福
时光之力
不灭之握
顽石誓约
4.排位模式改版
同样是在S6,拳头针对排位时玩家反映的选不到位置、队友沟通不及时等问题推出了一个解决办法,就是预选位模式的排位赛。什么是预选位排位呢?
在开始游戏前,先选好自己想打的位置(需要选择主位置和次位置)再开始进入队列是这个模式最大的特色。
该模式最大的一个好处就是这次预选位模式似乎是特意给那些专门精通一个位置的玩家准备的,这类玩家也会在预选位模式下更专心的上分,而其他玩家也会越来越擅长自己经常选的那个位置,其次就是减少了误BAN率方便了队友之间的沟通,比如某一玩家透露自己用亚索的意向以后,队友就会沟通放出熔岩巨兽,大大加强了己方的阵容,最后也是最重要的一点就是大大减少了玩家因为争抢位置而导致的挂机、送人头等不良行为。让玩家们都能更好的享受排位带来的乐趣,给玩家们一个更好更舒适的排位环境。
当然了,预选位模式是不限制组队人数的,因此很多召唤师都选择组够五人一起愉快的上分,这也是为什么车队在S6开始如泉涌式迸发,玩具车改装车等名词也是由此而来。