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发布时间:2016-08-26 14:02 来源:互联网 编辑:LAnche
S4赛季,峡谷最终版模型初现,全盛来临前兆
英雄联盟终于发展到了S4,召唤师峡谷的最终版也开始显出雏形。如果说S1、S2和S3的召唤师峡谷是属于写实的欧美风,那么S4开始召唤师峡谷明显的 就开始往更加迎合大众口味的动漫写真风方向发展了。细节的描绘上,S4的召唤师峡谷变得更加生动和具体。同时值得关注的是召唤师峡谷的细节和互动方面做得 更加的完善了,进入河道水流会随着英雄的脚步而变动。野区的野怪也会在英雄路过的时候适时调戏增加存在感,同时最关键地是草丛的变化。在特效支持下的召唤 师峡谷可以做到草丛和英雄的实时互动,这对于之前版本的过于死板的设定来说可以说是很好的进步。也让我们看到了设计师提升召唤师峡谷趣味性和游戏可玩性的 决心,同时细节的改动也让我们看到S5新地图的雏形。
S5赛季,召唤师峡谷进入全盛时代,地图UI大更新
最后最大的改变可能就是刚刚改版不就全新玩家操作界面了,基本是属于重做级别的界面调整让玩家对其十分的诟病。毕竟接近三个版本的老界面就这么被彻底改变,玩家们肯定一时间是无法接受的。全新的玩家操作界面UI中,原先分散的三个区域信息再度纠缠在了一起。
头像左下方的头盔点击便会显示或者关闭角色信 息,而装备栏开始紧贴技能栏也让玩家可以更加直观的观察到自身的状态。
S6赛季,地图小方面调整,风格保持不变
在玩家们反映了补刀等信息模糊不清后,拳头终于又推出了改进版的界面,这个界面沿用了大半个S6赛季,相信在短期也不会有什么太大的改变。