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《龙魂时刻》评测:除了闪避 动作游戏还需要更多的东西

发布时间:2016-08-30 09:31 来源:  作者:未知   编辑:LAnche

 

  线性刷图一成不变 BOSS技能还要更加精准

  《龙魂时刻》并不是一款纯粹的动作类MMORPG网游,给我们带来的更多的是DNF式的地下城玩法。在不同的城镇中穿梭,然后扫荡不同的地下城副本,这样的套路也已司空见惯。

龙魂时刻最新图片

  地下城副本设计无可厚非,一些趣味副本(比如护送、守卫防御等)也带给我们一些不一样的游戏体验。但是对于大部分的副本来说则是有些枯燥的意味。基本是一条直线通到底的地下城房间设计,且前置房间均为刷新两拨可碾压的小怪的套路设定,没有给我们带来更多的挑战(强烈建议将BOSS前面的房间合成一个房间)。而BOSS战或许是整个游戏副本的唯一期待点(完全可以放一些精英BOSS在其他房间供挑战)。

龙魂时刻最新图片

  游戏中BOSS的掉落是一个值得吐槽的地方,除了完成任务,BOSS的掉落并无过多吸引力(与小怪掉落的差别也不是很大)。当然,各种大形体外观以及战斗过程中各种闪避带来的操作感,也是一个值得体验的地方。

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