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发布时间:2016-11-19 19:30 来源:互联网 作者:Bletilla 编辑:小猫
对战讲解-基本(1)
收起对战基本
宝可梦系列的对战乐趣至今经久不衰的原因也在于丰富的战术与充满博弈性的对战机制,一种宝可梦往往有多种用法,一些看似毫无意义的招式与特性在有特定的战术定位时也将发挥出其不意的效果。以下主要以对人战为标准介绍怎么入门宝可梦对战,由于个人的水平问题可能会有非常多提不到的点与面,希望大家指正。
由于本作取消了三打对战与转轮对战,本文中将不提这两个规则。
对战规则
宝可梦对战发展到第七世代,已经有许许多多的对战规则,在本世代再次加入了最新的规则“皇家对战”,下面将大概介绍一些每个规则的概要与特点:
①单打对战
最基本的对战规则,双方各自派出一只宝可梦进行战斗。一方的所有宝可梦进入濒死状态之后则落败。
由于是一对一的较量,在战术方面的选择性相比双打、三打要稍微少点,对于玩家的联防意识与宝可梦的使用水平要求较高。遇上了难缠的对手就换有利的宝可梦进行克制,推测对手可能更换的宝可梦来采取相应的对策。在单打对战中能看到非常多精彩的攻防战,“你有张良计,我有过墙梯”。
②双打对战
每个玩家同时派出两只宝可梦进行战斗,分为左右位置,影响一些特性的对象选择。因为同时派出两只宝可梦了,所以能用上很多在单打对战中应用得不到的战术,并且一些招式也在双打对战中大放光彩,比如守住。
▲岩崩等招式
▲地震等招式
相比单打对战,一些招式会变成范围攻击的招式。这些招式主要分为两种,位置关系可见上图,使用招式的宝可梦位于最左边,边框为中黄色的宝可梦代表受到该招式的影响。上图代表以使用招式的宝可梦为中心、对相邻的所有宝可梦产生效果,如地震;下图则代表对以自己相邻的对手宝可梦产生效果,如岩崩。并且这些范围攻击招式在以多个宝可梦为对象时,效果会减轻1/4。此外,光墙与减半反射减少1/2伤害的效果,在双打中也只减少1/3。
除了招式效果以外,一些无法在单打中应用到的战术在双打中能够产生相当强力的效果。比如神秘守护+虚张声势、帮助+高音等等。
③合作对战
合作对战是和其它玩家/NPC一起合作对抗其它组合的规则,目前合作对战只有4人模式,所以比赛形式也和双打相似。在场上4名玩家两两组合后分成两队,每名玩家每次各派出1只宝可梦进行战斗。
规则基本与双打对战通用,但不同的是当一方玩家的宝可梦全都倒下了的话,另一方玩家就算还有多只宝可梦,一次也只能用一只宝可梦孤军奋战。
④皇家对战
在本作中加入的全新规则,虽然和合作对战一样是4个人一起游玩,但在皇家对战中4名玩家互相独立、互为对手。每个玩家都派出一只宝可梦出战,当其中一名玩家的宝可梦被全部击倒的话,则游戏结束。这时候根据所打倒宝可梦的数量以及剩余的宝可梦数量来决出胜者。
这个规则相当的新颖,还不好判断这个规则的特点。单从胜利的角度来说,要点是在降低自己的威胁度的同时稳定的拿人头,同时在对手即将胜利的时候适当的伸出援手。不过目前依然都只是纸上谈兵,还需等待游戏发售之后再作评论。
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