逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 正文

《口袋妖怪:日月》宝可梦收集培养新手图文攻略

发布时间:2016-11-19 19:30 来源:互联网  作者:Bletilla   编辑:小猫

 

  能力升降

  能力升降是最常见的状态变化,有时候刚开场对面就丢过来一个威吓降低了你的攻击力。能力等级上限都为6级(如下图),最开始位于黑色100%的位置,能力的升降变化提升的具体数值也如图所示。最高为原来的400%,最低为原来的25%。

  ▲能力等级升降示意图

  当出现击中要害的时候,会无视防守方防御、特防的提升与攻击方攻击、特攻的下降。比如攻击方的攻击等级下降了2级、且防守方的防御等级上升了2级,那么出现击中要害的时候攻击方的攻击与防守方的防御等级都按0来计算。

  ▲命中率等级升降示意图

  除了基础能力等级以外,游戏中还存在命中率与回避率的等级升降。如上图所示,最高上限也为6级。假设最终命中率为A,那么在进行命中判定的时候,A=招式命中率*(命中等级-回避等级)*道具修正*特性修正,并产生一个1~100的随机数,如果随机数小于A的话那么就判定为命中。

  能力的升降是临时性的变化,当宝可梦回到玩家手中的时候等级升降清零。不过可以使用接棒这个技能将能力等级传递下去。

  状态变化

  状态变化包括的内容非常多,除了最常见的混乱以外,还有挑衅、哈欠、再来一次等特殊状态。这些状态可以重复叠加,并且大部分状态都可以被接棒传递给下一个宝可梦。面对以接棒为主要战术的队伍的话,可以利用灭亡之歌等招式来打破对手的战术。与能力等级相同,当宝可梦回到玩家的手中时,这些状态都会清零。

  但除了混乱、替身这些状态以外,一些招式还能够对场地附加状态。比如反射壁与光墙,即使使用的宝可梦被打败或者离开场地,这些状态也能够继续存续下去。

  行动顺序与优先度

  每个宝可梦在对战中会根据速度的不同来决定先后手的顺序,但其中还存在一个叫做优先度的因素。优先度与技能有关,当这个技能的优先度大于对方时,则会忽略速度的因素优先发动;反过来说,如果这个技能优先度小于对方的话,那么即使速度更快也会晚发动;如果双方使用的技能的优先度一样的话,那么依然按照速度的标准来判定行动顺序。

  如先制之爪、后攻之尾这些道具虽然能够改变行动的顺序,但并不能改变招式的优先度。比如一个优先度0的技能在先制之爪效果发动时,虽然能够比其他所有优先度0的技能更快发动,但遇见优先度1的技能则依旧判定晚出手。

  还有一些特性能改变技能的优先度,比如上文中屡屡提到的烈箭鹰的隐藏特性疾风之翼、还有能将变化技能优先度+1的恶作剧之心以及最新加入的宝可梦花疗环环的特性先行治疗。

查看更多游戏攻略>>
标签:口袋妖怪:日月 
https://www.doyo.cn/article/287919复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧