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发布时间:2017-06-17 20:05 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
3:雇佣兵2
雇佣兵有着很纯粹的战斗乐趣,在同类型其他游戏里面你很难也找到这样完成任务还能如此充满暴力乐趣.通过不断完成任务赚取超级多的金钱,再买上一大堆的超级武器去完成任务或者尽可能的干掉多的坏人.如果你有尽情的破坏,这个游戏可以提供一个大范围的破坏世界给玩家享受,虽然说有一点点超出了正常人的接受范围,不过这样的充满爆炸的游戏也得益于电子游戏技术的发展与开发,而也正因为这样才有了最终BOSS漂亮的死亡飞行.这个游戏有着爽快的战斗过程,不过一旦到了BOSS处就变成了慢拍子的QTE战斗,而且难度变得一点也不难,甚至有一点无聊,游戏的最后让玩家在直升飞机上跟BOSS大战,虽然看起来就像动作电影的最后战斗,直到出现了QTE,BOSS之前的战斗方式完全被抛弃,只要一通乱按,就能干掉他,就连角色技能都毫无意义.
4:古墓丽影
重启的古墓丽影给玩家们带来了另外一个劳拉,更年轻,更迷茫.新作不仅仅是原来的那种传统跳跃冒险游戏,也加入了QTE战斗进行丰富游戏玩法,作为系列第一作才用了QTE的古墓丽影,似乎让劳拉在普通的行动中也加入了解密要素,不过看起来好像不错,但是在真实体验中效果并没有变的很好,起码乐趣被减少了很多.然而,重点是在系列里面一贯强调的流畅冒险体验在需要诸多案件的QTE面前被打乱了,劳拉变得需要一步一步按下按键才能做出解密动作,而当你按出那些按键的时候,流畅的感觉已经没有了,当玩家专注于按键的时候,就会忽略游戏动画或者剧情,这可能就是开发者在制作游戏的时候体验上与玩家不同的部分.而玩家在真正面对游戏的时候,反而有着更真实的体验与感情.