发布时间:2012-02-02 来源:
伤害:50
攻击间隔:100毫秒
弹药量:无
图片:gauntlet.jpg
简化图标图片:无
机关枪(Machine Gun,简写MG)
默认武器,不过别小看它,每秒大约10发子弹可造成70点伤害,子弹速度非常快,几乎是瞬间到达目标,适合在在短、远距离上削弱对手;当火箭筒、轨迹枪击中目标后,换它来完成得分是常用的战术手段之一
伤害:7(组队模式下为5)
攻击间隔:95毫秒
默认/弹夹/最高弹药量:100/50/200
图片:machinegun.jpg
简化图标图片:machineh.jpg
霰弹枪(Shotgun,简写SG)
近距离作战的致命武器,一枪完全打中造成110点伤害;适合在弹跳台顶部的平台上从侧面袭击跳到至高点的敌人,或者躲在区域角落伏击敌人,以充分发挥它的近战威力;由于打击覆盖面广、射击精度要求不很高,在中程距离上亦可与敌周旋,或者打击血较短的敌人;缺陷是填弹时间稍长
伤害:11弹粒,每颗10点
攻击间隔:800毫秒[ALi:PAGE]
默认/弹夹/最高弹药量:10/10/200
图片:shotgun.jpg
简化图标图片:shotgunh.jpg
榴弹筒(Grenade Launcher,简写GL)
榴弹以抛物线飞出,遇墙壁或地面会弹跳,碰上人后即爆炸或3秒后自爆,适合在不利形势下退却时阻碍追兵的行动(建议朝两侧的墙壁施放榴弹),在多人混战(FFA)中是混水摸鱼的好东东
伤害:100(爆炸波及效应1-99)
攻击间隔:800毫秒
默认/弹夹/最高弹药量:10/5/200
图片:grenade.jpg
简化图标图片:grenadeh.jpg
电浆枪(Plasma Gun,简写PG)
每秒10发等离子能量球,子弹飞行速度稍慢,打中物体后发生微弱的爆炸,属全能型武器,在中程距离上效果显著,子弹密集的光芒有可能影响使用轨道枪的对手的瞄准,适合狭窄走廊和中等大厅这样的场合;在多人混战(FFA)里,对着人群攻击相当有效
伤害:20(爆炸波及效应1-19)
攻击间隔:100毫秒
默认/弹夹/最高弹药量:50/30/200
图片:plasma.jpg
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火箭筒(Rocket Launcher,简写RL)
最容易上手的武器,几乎每一个人都喜欢用它!由于火箭弹飞行速度不快,用它攻击敌人时一般不是直接射向目标,更多地是朝敌人旁边的墙壁或可能移动到的地板上轰,利用其爆炸的波及效应给对手造成伤害;提前量是使用火箭筒过程中最需要锻炼的方面,其实它才是最难练的武器,不信?那就用火箭筒将敌人打个凌空开花看看?!另外,在跳跃中经常需用到它,在后文叙述
伤害:100(爆炸波及效应1-99)
攻击间隔:700毫秒
默认/最高弹药量:10/5/200
图片:rocketlauncher.jpg
简化图标图片:rocketh.jpg
闪电枪(Lightning Gun,简写LG)
中等距离下的致命武器(射程有限),开火速度极快,往往能在一、两秒内解决对手,但要求对敌人的移动方向有准确的判断
伤害:8
攻击间隔:33毫秒
默认/最高>
弹药量:100/60/200
图片:lightning.jpg