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发布时间:2020-07-07 16:58 来源:bilibili 作者:灵梦の蝴蝶结 编辑:潘东子
文明特色
收起二、文明特色
战舰费用-0%/-15%/-15%/-20%(红帽子-20%,遗朝-0%/-10%/-15%/-20%):战舰费用打折是维京核心的海战优势之一,海战规模越大,这个加成的效果越明显,即便在帝王时代仍相当于造船匠的免费上位替代。
步兵生命值+0%/+10%/+15%/+20%:维京的核心陆战战斗力加成之一。这个加成就像条顿的+1/+2近防、哥特减成本、日本加攻速、马里加远防、阿兹特克加攻击一样,让步兵整体的性能有了非常大的提升,再加上高速特色兵种狂战士和银冠,维京也就成为了少数适合步兵主战的民族之一。
独轮车、手推车免费:维京的核心通用经济加成。从资源采集效率上可以看到,独轮车和手推车对种田有着非常明显的效率提升。不过除了种田之外,移速和携带量的增长减少了搬运时间的占比,各种资源的整体采集效率上也都会有提升。下图为SOTL关于独轮车、手推车对采集效率提升的测试结果(仅供参考)。
当然,这个加成的关键在于免费,免费意味着:
1、维京省去了1:15的独轮车升级时间和0:55的手推车升级时间,合计5.2个村民的训练时间。这在城初是非常明显的经济领先。
2、省去了升级成本175食物、50木材和300食物、200木材。这些资源在游戏前中期是非常关键的。
3、能够在第一时间享受到效率的提升,在封末到帝初拥有明显优于大部分民族的经济。
另外,根据SOTL的大致计算[6],这两个科技的最佳升级时间为40~50村民,而通常在对局中也大概是这个时段,这意味着在封建到城堡初期,维京比大部分民族有更高的资源采集效率。如果其他民族第一时间升级这两个科技,那么维京则会拥有明显的村民数量优势,而且可能比前者优势更大。
银冠,步兵+5对骑兵伤害,+4对骆驼伤害,400食物,300黄金:银冠在遗朝引入以来,最大的变化就是在非洲王国DLC中,降低研发成本(原成本700食物,400黄金)并将加成覆盖了全部步兵(原先只作用于狂战士),最终在蛮王崛起DLC定在了现在的数值。这个加成可以说拯救了维京的反骑能力。
在城堡时代到帝王初期(黄金兵为主的时期)最常见的近战兵种就是骑士线,而维京由于马厩科技非常欠缺,在城末帝初缺乏强力通用兵种,单兵战斗力非常有限,而且没有骆驼和长戟兵,反骑能力有所欠缺。而这个科技让维京的狂战士、冠军、长枪兵全盘拥有了非常卓越的反骑能力(下文兵营部分给出具体数值分析)。由此,在帝初大规模黄金兵战的时候,就拥有了足够的反骑资本。在特定情况下,比如对方以骑兵为主而维京已经拥有城堡,这个科技的性价比显然优于铁匠铺攻击科技。
金冠,狂战士的自愈能力提升0.33HP/s→0.67HP/s,850食物,400黄金:对比其他几种治疗速度——僧侣(非拜占庭)提供的治疗速度为2.5HP/s,英雄的自愈速度是0.5HP/s,柏柏尔金冠是0.25HP/s。简单来说,可以理解为每3.75个狂战士就自带一个隐形僧侣,这么一想其实还是挺有吸引力的是不是?虽然很难说优先于铁匠铺科技,但是毫无疑问,如果要大规模用狂战士的话,是很值得升级的科技。
团队船坞费用-15%:每个码头省下22木材,虽然不算多,但是在水域图也是不错的团队加成。
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