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帝国时代2决定版维京文明分析

发布时间:2020-07-07 16:58 来源:bilibili  作者:灵梦の蝴蝶结   编辑:潘东子

 

四、兵营

缺长戟兵。就科技树而言,维京有着比较完整的步兵科技树,虽然缺少长戟兵,但是银冠和步兵生命值加成可以说很大程度弥补了这个科技缺陷。

就反骑能力而言,其实在升级银冠之后,维京很大程度上不再需要依赖枪兵线来反骑了。根据以不列颠步兵为对照,以匈骑兵为靶的无操作1v1后帝王测试中,维京冠军对游侠造成了85伤害(5次攻击),精锐狂战士对游侠造成了108伤害(6次攻击),维京长枪兵对游侠造成了90伤害(3次攻击),而不列颠长戟兵对游侠造成了74伤害(2次攻击)。虽然实战跟单兵测试结果是会有些出入的,但是大体的反游侠能力应该已经非常明显了:精锐狂战士>维京长枪兵和维京冠军>常规无加成满科技长戟兵。另外,在对满科技翼骑兵的测试中,维京长枪兵的表现也优于常规长戟兵(同为3刀击杀,主要在于能多挨一下攻击),维京冠军和狂战士表现也非常优秀(5刀击杀),狂战士不仅能5刀击杀还能回满血。

看了上面的数据,是不是对维京的反骑能力有了更直观的认知了呢?总结来说,也就是在黄金兵大规模作战期(城末到帝中)维京不需要纠结于出长枪兵反骑,而可以出通用性更强的冠军或者狂战士反骑,以免落入用垃圾兵打黄金兵的尴尬境地。相对地,在用骑兵民族打维京时,千万不能轻视了维京银冠可能对战局造成的影响。

相比于优异的反骑能力,在面对远程兵和非骑兵近战单位时虽然凭借更高的生命值也比一般步兵有优势,但就没有那么出彩了。在远程抗性上远不如马里的步兵或者鸟,在单纯的步兵对战中,在对上条顿、日本等民族时可能非常吃力。但综合而言,个人认为维京仍然可以算是顶级步兵民族之一。

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