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怪物猎人世界冰原v14.0盾斧使用攻略

发布时间:2020-07-09 15:28 来源:NGA  作者:iMissWonder

 

第四章:招式处理及衔接

连携态招式的方向修正

大多数招式在连携态时有向左右两侧各30度左右的方向修正,每次按下按键前都可先推摇杆进行方向修正,不推摇杆会延续上一个动作的方向。有时也需要不推摇杆维持原方向。

特殊招式方向修正

招式
可调角度
说明
绝大部分招式
30
1
连携态GP方向
30
与触发GP的招式相同
2
斧形态翻滚大解/超解
60~90
翻滚后的大解可调整角度极大,延迟按可90度大解
3
左/右移动斩
90
左右移动斩可向反方向调90度,见下图
4
前/后移动斩
0
无方向修正,固定向前
5
蓄力二连斩
约90
蓄力时也可调整方向(键鼠似乎不行),见莫老师教学视频

左/右移动斩90度方向调整

延迟出招的目的

1、确认下一步动作:预留时间观察怪物出招,思考下一步接什么动作。

2、确保打点时机准确:防止出招过快,打到非弱点部位。

优秀的可延迟招式拥有可用其他动作取消的后摇,同时也可以衔接大威力招式进行输出,这个思路适用于所有武器的立回。以下是充能太刀最常用的延迟动作。

充能太刀常用延迟动作

-
动作
后摇延迟
可确认衔接的招式
说明
实用性
1
盾突
变形斩GP/侧跳/大解/超解
最常用确认手段,举盾到放下前均可输入按键
极强
2
超解转大解
大解
举盾蓄力后只能慢半拍输入
极强
3
牵制斩/反击斩/突进斩
变形斩GP/侧跳/盾突
多用于GP守势蹭刀
极强
4
回旋斩/移动斩
变形斩GP/侧跳/盾突
多数情况利用后置GP进行反击
极强
5
上捞斩
二解/直斩
用于倒地确认二解时机,很多情况慢一拍打二解可以打满伤害
极强
6
二解
突进敲打/大解/超解
二解结束后有后撤步,会向后位移。多用于坠机,打完第二个二解可确认怪物是否起身多蹭一个突进敲打,起身则直接大解。
极强

这里演示最慢大解,一共延迟了三次。

最慢大解

属性回填斧强化斩(红斧)后摇如何处理

属性回填斧强化斩是公认的憨憨动作,且此动作是少有的后撤步动作,会使人物后移一个身位。

红斧后不能接变形斩恢复剑形态,因此需要格外注意开红斧后的动作取舍。

动作
说明
实用性
1
翻滚闪避→变形斩→侧跳恢复自由态
最常用的恢复自由态方法,需要注意翻滚闪避的时机。
极强
2
上捞斩→变形斩→侧跳恢复自由态
在怪物身下开红斧时可多蹭一个上捞斩,与翻滚变形斩时间上差不多。
极强
3
强化射击→二解
多用于倒地开红斧调整方向,进入倒地输出循环。
常用
4
突进一解
突进一解需要推摇杆,比一解多向前垫一步恢复到开红斧之前的位置,且可以修正方向。之后可快速接变形斩恢复自由态。
极强
5
一解
普通一解不推摇杆,无法进行方向微调。红斧接一解是在后撤一步的身位进行一解。
常用
6
突进敲打
向前移动约2个身位,可调角度也是30°左右,打点很难控制。
常用

常用的大解姿势

剑形态大解

动作
修正次数
可调角度
位移
说明
实用性
1
翻滚→反击斩→盾突→大解
3
90
最好用的躲招大解方式,需要掌握好翻滚位置
极强
2
突进斩/回转斩→盾突→大解
2
60
中短
突进斩也可躲招,比1的出手更快,但突进斩位置需要精确
极强
3
牵制斩/装瓶→盾突→大解
2
60
原地大解手段,多用于预判处理
极强
4
剑:变形斩→大解
1
30
大解DPS最高的处理
极强
5
连携态GP防御硬直→大解
2
60
蹭守势,打大解
极强
6
自由态防御硬直→大解
-
任意
同上,多用于GP吼叫
极强

斧形态大解

动作
修正次数
可调角度
位移
说明
实用性
1
二解→大解
1
30
倒地连段,唯一一个按派生的大解
极强
2
直斩/突进敲打→大解
1
30
倒地连段
极强
3
斧形态翻滚→大解
1
60-90
翻滚大解有特殊的60度调整角度。翻滚起身时有30度左右的调整角度,因此翻滚起身后摇时慢一点按大解,可以打出90度大解。
极强
4
斧形态前置招式→斧形态后向翻滚→大解
1
60-90
反向
优秀的大解方式,角度同上,反向位移,不调整时角度时可保持面向
极强
5
持斧走位直接大解
0
任意
前置派生没找好角度时也可以走两步稳定打大解
常用

常用的超解姿势

剑形态超解

动作
修正次数
可调角度
位移
说明
实用性
1
牵制斩→盾突→超解
2
60
最常用的原地超解
极强
2
回转斩/突进斩/翻滚反击斩→盾突→超解
2
60
中/长
常用的前向位移超解
极强
3
装瓶→侧跳→后移动斩→盾突→超解
2
60
反向长
在怪物脸上需要拉远距离超解的最佳处理
极强
4
装瓶→盾突→后移动斩→盾突→超解
3
90
反向长
在怪物脸上需要拉远距离超解的另一处理
极强
5
剑:变形斩→超解
1
30
超解DPS最高的处理
极强
6
连携态GP防御硬直→超解
2
60
蹭守势超解
极强
7
自由态防御硬直→超解
-
任意
同上,多用于GP吼叫
极强

斧形态超解

动作
修正次数
可调角度
位移
说明
实用性
1
斧形态翻滚→超解
1
60-90
同上,翻滚超解有特殊的60度调整角度。翻滚起身时有30度左右的调整角度,因此翻滚起身后摇时慢一点按超解,可以打出90度超解。
极强
2
斧形态前置招式→斧形态后向翻滚→超解
1
60-90
反向
优秀的超解方式,角度同上,反向位移,不调整时角度时可保持面向
极强
3
持斧走位直接超解
0
任意
属性瓶可以当远程打,尤其是组队
极强
4
二解→超解
1
30
唯一一个按派生的超解,但一般超解流二解打的不多
常用

演示一下最常用两种装瓶后撤超解处理。

侧跳后移动斩右侧超解

盾突后移动斩正向超解

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