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发布时间:2020-07-15 15:01 来源:巴哈姆特 作者:Mr夏目
战斗系统
收起战斗系统
身负荣耀的武士,或不择手段的战鬼
游戏中的境井仁是一名日本武士,那么不少人肯定都会想到帅气的武士刀,以及各种架式流派了吧;这些该有的《对马岛之鬼》一个都不少,甚至有着绝佳的斩击感,只是在最初实机游玩画面出来时,不少人都认为战斗系统是《刺客教条》的流水式无敌反击/防御玩法,本身难度可能并不高。不过这里并不完全是如此,就让笔者来稍微讲解一下。
所有胜负都在刀光剑影之间,不论战鬼还武士,时机正确只要1刀就能取对方性命。
从故事上来说,原本抱持着武士荣耀的仁,因为战争的关系被迫不择手段,成为了一名擅长邪道战斗法的战鬼,所以在招式的选择上共有三大类「武士」、「架式」、「战鬼」,前两者为武士本体,最后的明显就是潜行、小道具居多的战鬼本体。另外,在招数的点数上,除非玩家全部直冲主线,不然有解些支线任务与破坏据点,基本上是不用太担心会不够用,只要选择自己想要走的战斗方法即可。
每个种类的招式,都有后续的升级,就等着玩家亲自体验了。
先从武士来说,玩家选择此进攻方法,此将会面临到许多复杂的战斗,因为武士只能堂堂正正的对决。不论是在野外盗贼或是蒙古军的据点中,玩家只要遇到敌人都会出现「对峙」的选项,进入此状态的主角将会与敌人群直接进行1 对1 战斗,此时只要在正确的时机压下攻击钮,就能成功一刀必杀,并且随着招式的提升,还能进行连续斩击。
左下角的白点是决意值,可以恢复生命或使用特殊招式,通过斩杀敌人等方式获得。
而对峙威吓完敌人后,就正式进入对战。此时玩家将面对剑客、盾甲兵、枪兵和爆兵四种不同类型的敌人,就像是前面所说的,游戏战斗并没有无敌反击,需要利用随着复仇进行而学到的四种架式来对应,依序为「盘岩」、「流水」、「疾风」和「明月」;每一个都还有多专属的强化路线可以进行,可以在战斗中施展一连串帅气的攻击连招。
进行1 对1 战斗时,无法使用任何战鬼招式,只能堂堂正正的对决。
不过并非玩家学完全部架式后就能轻易对付所有人,因为在这四种兵种外,还有会远距离攻击的敌人存在,后其的箭矢虽然能通过招式防御,但还是有火药类的范围伤害存在。再加上即便是同种武器类型的敌人,依照蒙古兵、盗贼等的不同,还会出现不一样的攻击动作,让玩家在进行判断时要更专注的抓紧时机,进行反击、防御或是闪躲等动作,否则只会傻傻的贪刀乱砍,很容易在拯救家园之前,你就得先救救自己了。
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