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潘德的预言全方位入门攻略

发布时间:2020-08-06 09:34 来源:潘德的预言吧  作者:Mariovsmario

 

2. 升级公式

兵在精而不在多,精兵强将远比大量的杂兵更好用。在游戏里最能反应战斗力的就是兵种的等级和阶数了,通常来说等级与阶段越高,战斗力就越高。在游戏中等级和阶段有比较明显的对应关系,因此为了方便表述,在此只用阶段来表示兵种的战斗力。

阶数表达和上文一样:

1阶代表1级兵种

2阶代表5级兵种

3阶代表10级兵种

4阶代表15级兵种,16级兵种也包括在内。

5阶代表20级兵种,21~26级的兵种也包括在内。

6阶代表前置兵种等级为20~26级的兵种,也就是普通的平民顶级兵,比如说凛鸦境巡林者。也包括自身等级是30/31级的次顶级兵种,他们本身具备6阶兵种的战斗力(虽然较普通6阶兵弱),并且具备升级能力,进化成更为强大的7阶兵。

7阶代表前置兵种等级为30/31级的兵种,例如潘德选锋剑士,菲尔兹威侍卫,德夏加奇掠夺者等。

用阶数表达,可以让玩家比较明确的知道他们所属的战斗力档次和需要升级的次数。那么我们的问题来了,大家都知道阶段越高的兵种越难升级,但是为什么是这样呢?是否有一个可以量化的标准告诉大家某个兵种升级到底需要多少经验呢?这就是我们要谈的话题。

很多玩家已经知道了,一个兵升级需要多少经验,并不取决于他自身的等级,而是取决于他的前置兵种的等级。也就是说,35级的凛鸦境巡林者与30级的烈狮境披甲长弓手的升级难度是一样的,因为他们的前置兵种凛鸦境守望者、烈狮境长弓手都是20级,升级所需的经验是一致的。

在这个前提下,我们最终需要得出的函数关系是升级所需经验与前置兵种等级的关系。通过游戏经验我们知道前置兵种的等级越高越难升级,大致可以猜出是指数函数。在这里我们就先通过测试来得出某些等级升级所需要的升级,然后做出散点图,导出公式。

为了得到指定等级的兵种升级所需的确切经验值,我们先通过作弊手段给玩家的部队里调出1000对应等级的兵种,通过调整玩家的教练技能等级来控制每天每个兵能够获得的经验,观察1000个兵一个晚上有多少可以升级,再用每日训练得到的经验总数除以可以升级的士兵数量,最终得到指定等级兵种升级所需经验的确切数值。

最终结果如下图所示

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