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发布时间:2020-08-11 13:04 来源:bilibili 作者:耳机deer
改进和调整
收起-改进和调整
-改名为皇家恩惠。
-地下资源读数现在显示在每个地下单元中有什么资源以及有多少。
-所需的psyfocus UI控件更健壮。
-精确的房间统计读数。
-故事讲述者现在为了财富计算而忽略了惠普。
-纪念碑放置反馈得到改善。当你试图放置一个纪念碑时,现在不能放置它的具体原因会在地图上突出显示并在信息中注明。 -地图生成器不再生成难以接近的小岛(因为它们破坏了游戏的各个方面)。
-阿尼玛树将不再被流星、坠毁的飞船部件或航天飞机摧毁。
-帝国士兵现在有了更独特的发型。 -兵现在一次只能绑定一个人物武器(否则特征效果会以破碎的方式叠加)。
-阿尼玛树现在减少他们的阿尼玛草进步率后,他们大量使用在一天之内。这仍然允许能量水平阿尼玛草与许多冥想者,但在降低效力。
-帝国不再是平民NPC的敌人。我们添加了一个警告,提醒玩家,如果他们在地图上有敌人,帝国军事援助不会战斗(这是一个罕见的场景)。
-在屠宰配方浮动菜单选项中显示肉图标。
-通过触摸移除命名动物。动物只有通过结合才能得到名字,或者如果玩家给动物起了名字(所以你可以通过看哪些动物有名字来暗示哪些动物是有联系的)。
-演讲时间从5小时缩短到4小时。 -等离子体词的伤害从19增加到20。额外的火焰伤害几率从30%增加到50%。火焰伤害由8增加到10。人物等离子文字伤害从20增加到22。人物等离子词额外的火焰伤害几率从50%增加到70%。单剑伤害从27降低到25。单人剑伤害从29降低到27。
-石碑和自然神龛现在有适合它们大小的地形。
-如果游戏速度改变,某些声音会改变速度,所以它们会与屏幕上的动作保持同步。 -Eltex gear的灵敏性效果现在随质量而变化。为此添加了反馈。
-所有阿尼玛树psylink等级现在取20阿尼玛草(而不是18或22)。
-在“研究”选项卡上,我们现在为techprint势力和研究台需求绘制图标(后者为超链接)。
-任务助手不再产生贪婪的特性。 -将技能训练者重新标记为“技能训练者”,并给他们与心理训练者相似的分类。 -删除了选择字母的特殊字母图标。 -对运输工具的内容列表进行分类,以便先卸下人,然后卸下动物,然后卸下物品。
-通过跳过布局阶段优化UI gizmo绘图。 -同一个家庭派系(即任务寄宿者)的兵将不再互相逮捕。
-软化阿尼玛树的光辉。移除阿尼玛草发光。 -轨道机械星团目标者将不再产生一个带有条件诱因的星团。
-将荷叶边衬衫重新标记为正式衬衫,将皇家马甲重新标记为正式背心,将皇家长袍重新标记为尊贵长袍(因为除了皇室,这些服装可能还有其他用途)。
-将威胁文本颜色更改为较浅的红色,以提高可读性。把它应用到更多有意义的文本。
-装备标签现在展开,如果它需要空间,并且有空间,在使用滚动条。
-在性状上增加了唇形和唇形。
-更新韩语工作人员。
-现在您可以单独使用键盘导航调试菜单。 -所有纹理现在都使用三线性过滤而不是双线性过滤,以便在某些缩放级别获得更好的清晰度。
-所有纹理现在都使用kaiser过滤mipmap而不是box filtered,以便在某些缩放级别获得更好的清晰度。
-许多,许多其他较小的改进。
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