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《星际争霸2》5.0.3版本全指挥官威望详解

发布时间:2020-08-30 13:21 来源:NGA  作者:adyss

 

——米拉霍纳——

混沌模范夫妻

天雷部署和攻击速度增加80%,米拉部队亡语效果翻倍,霍纳部队涨价30%

游戏里按照左侧游戏内计时器,普通天雷从部署到完成15秒,V1天雷4秒。已经完全是两个技能了。我看有人说什么普通天雷提前预判部署也可以实现V1效果,然而事实这只限于被动防守方面。而V1的天雷完全可以用于主动进攻,变成一个延迟4秒成本极低对空对地伤害和范围都不俗的AOE伤害。而亡语翻倍同样对于米拉部队输出提升效果非常显著。但需要注意的是跟满级以后精通冲突不会同时生效。霍纳舰队涨价幅度很大,但略微造几个来提供辅助和触发被动加成还是没问题的,只不过你需要更倾向操作保护他们而不是跟米拉部队一样不及损失A上去,不管怎么说这副作用毕竟只是提升了造价,既没有降低属性也没有增加占用的人口。从最终结果来看,V1是对米拉部队正面火力非常明显有效的提升。

但值得注意的是米拉本身就是一个正面输出很猛的指挥官,而缺点是很脆非常容易成片蒸发。霍纳的舰队本身是对这种易崩盘结构的保底。而V1则是进一步加强火力的同时削弱了这个保底。火力更猛,风险也更大。

反正我个人觉得是挺好的,怕崩盘风险你干脆就别玩米拉了,选米拉不就是为了玻璃大跑的快感吗。

米拉练级基本可以全程挂V1。副作用就是等你练完几轮以后就再也不会用正常的天雷了……

银翼指挥官

霍纳舰队瓦斯减价30%,充能时间减半,只能造2个炮舰

运营思路会改变很多,早期就可以开始以霍纳舰队为主构筑部队。但强度上并不是特别理想,要玩高质量精英单位还不如用诺娃甚至大帝V2。米拉的部队产能非常捉急,想跟原版一样平衡人口比例拿buff很难,基本就是2个炮舰升航母吸收一下火力,时不时扔俩恶狼下来献祭个嗜血BUFF。其他全都靠霍纳去打。

值得一提的是产能增加成本下降以后。霍纳维京我觉得性价比也很不错了。对于诸如虚空风暴X之类的AI,买一大批维京见面一轮技能直接空中全秒然后光速落地(那个变形速度贼快)割草。效果其实比怨灵要好得多。只是需要变来变去的就看你嫌不嫌麻烦了。

另外我为了体验V2,练级时挂了好几级V2。然后发现自动回血要11级才能解锁。此前别提多难受了。。。友情提醒这威望虽然看似蓝字1级就能用了但其实7级才有高级技能,11级才解锁关键性的回血.练级挂V1,请。

军火走私者

轰炸机平台成本翻倍,没有数量限制

朋友,你的人生有那么多事可以做,为什么要浪费宝贵的生命来练这威望?

米拉可能是后出指挥官里最有复古气质的了——我是指蓝字练级时那个痛苦。先出后出指挥官一个很明显区别在于,前者大量运营机制都在蓝字等级里等级不满你连正常走路都难,后者则是本身机制是完整的蓝字等级是在完整基础上的加强,相当于一开始就能走让你逐渐能跑能飞。而作为后出的指挥官米拉蓝字等级系统却是属于前者的。挂V1练级好歹全程有个光速天雷。挂V2练级别提别便秘了。。。

从最终体验来看,我对V1非常满意。在我看来米拉本身就不是一个稳定全面泛用性高的指挥官,他本身就类似其他指挥官启用威望以后的效果,极度强化某一方面,并牺牲其他主要属性从而留下严重缺陷。而米拉的定位就是高攻纸防玻璃大炮。V1进一步增强了这一点特征,让米拉能够有资本在这个定位上继续跟拥有了V3的大帝竞争(虽然我觉得基本竞争不过..)

V2中规中矩,没啥槽点也没啥亮点。值得一提的是采用V2的话基本全员都有折跃技能。部队机动性还是相当不错的。如果不需要全员传送调动,那用来当追猎闪现用保存兵力也不错。

V3....呃.....如果你真的很闲并且,建议抽点时间陪陪父母……

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