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发布时间:2020-08-30 13:21 来源:NGA 作者:adyss
泽拉图
收起——泽拉图——
黎明使徒
虚空寻觅者技能从传送泽拉图变成临时为周围单位提供15秒超级隐身(无视反隐)。范围约等于满精通黑水晶塔
有人说没了传送找碎片麻烦多了。我真是一头问号。第一个碎片在脸上根本用不着传送。第三个碎片时你别说还没棱镜。原版T也是要飞行时间的又不是秒折越,真比棱镜快多少吗。什么你说碎片刷艾蒙大阵地里了?这就更扯了,T只是效果变了又不是删了,甚至CD都没改,V1的T15秒强隐莫非还不够你走进去拿碎片走出来么。当然这个副作用还是有的比如裂隙这种前期就需要压榨机动性的情况,但相对来说很少。99%的情况下原版T“好用”的唯一原因就是懒。大哥你都自动采气自动造气矿免人口随意造建筑了,不要再为上棱镜飞去找碎片这点操作抱怨了。做个人吧……
V1基本就等于给了一个和技师玻璃刀强度和CD定位类似的中档面板。需要有部队才能更好发挥作用,但考虑到泽拉图本来就有召部队的面板,要保证T产生收益还是很容易的。虽然效果强度跟大黄之类的大招面板没法比,但由于泽拉图本身部队强度已经很高,在加上这个T,已经可以达到大部分指挥官开大招的强度了。也就是说别人一场游戏24分钟能有三四次的爆发,你可以有十多次甚至更多。这还是泽拉图最被嫌弃的威望。设计组亲儿子恐怖如斯。
特别提醒一句虽然V1的T定位是个面板,但毕竟是泽拉图本人放出来的。人死了就放不出了。小心别搞出规划拿T接红点结果泽拉图先跳上去送了然后部队被揍了十条街这种事,这是。。。我一个朋友的亲身经历。
知识探求者
神器碎片数量无上限(实际有上限103),部队造价加25%
这个负面还是挺疼的,而正面收益从第四个碎片才生效,差不多第五个碎片才能抹平负面效果。不过这算不上什么问题,一方面泽拉图本体强度加上面板能力足以应对前期,另一方面泽拉图3碎片前部队战斗力其实不是太高(或者换个角度来说,碎片对部队战力提升太大了)。所以本来泽拉图前期也不靠兵说话。等你出兵的时候正负收益已经基本抹平,而大部分图大部分交战时间里部队都已经6、7攻防甚至更高,强度真的没的说。更过分的是这个负面对能够完全吃到威望正面效果的盘子是完全没负面影响,而泽拉图是可以完全依靠盘子来打的这甚至是突变中最常用的打法。
真要说负面,我觉得更多是找碎片的麻烦以及精神压力。对于不能圈养神器的图(而且圈养神器这事摆明了是bug肯定要修的)如果又是面对压力很大的因子,像是裂隙红衣这种节奏快又要占你T技能的,需要一直找碎片带来的压力真的非常糟糕。
另外召唤的传奇兵团也吃攻防加成,艾蒙红点随着时间的提升我方传奇兵团也能随着时间提升,普通红点始终能一次召唤就干翻。萨尔那加恐怖如斯。
虚空先驱
每个神器碎片减少泽拉图顺势斩CD5秒,顺势斩会产生一个持续AOE伤害并造成减速的旋风,只能收集两个碎片
都知道风男节奏很快。但其实也不是特别快。泽拉图是正常英雄登场时间,出门还得先找第一个碎片。而实际上找到第二个碎片之前风男战斗力是有限的,要知道第二个碎片把顺劈斩CD从7秒降到2秒这是多大提升,而风男基本上碎片找完2秒顺劈以后才能碾压小阵地,并能够威胁到中大阵地——碾压是很难的,风男主要还是靠只有2秒CD的顺劈斩的输出,风只是附带的一点小伤害,最大作用是自动打隐形和反隐(OB:我感觉遭到了针对)。因此要有效输出本体必须顶上去,泽拉图本身还是相当脆的又没买活,一不小心就会翻车。
而另一方面负面效果少了第三个碎片,对于后期战斗力影响非常大,部队质量跌了一个档次。严重降上限。
这威望就是普残战神,应对部分因子尤其是经济因子时效果也不错。英雄单人RPG能力并不是有些人想的顶级强大,但也算是一线,略强于不开定身波凯瑞甘。
对于这个威望需要特别注意的一个细节就是大绿的元气弹是可以一发直接送你回家的。必须要等他放出来弹道飞行时闪现到他视野之外才可以躲过。视野内依然会有伤害。当然你要是欧鳇也可以去砍兵,赌元气弹砸脸上时正好被兵打出那个半秒无敌。不过欧鳇寿命极长,而自以为欧鳇的非酋嘛……
强,很强,强到无聊。无论是威望系统之前的泽拉图还是现在的泽拉图都是如此。泽拉图的设计我觉得就是删除一切让玩家难受的东西,专门享受用脚操作一键虐艾蒙的快乐,然后还他妈能让人产生“这不是指挥官牛逼而是我牛逼”的蜜汁优越感成就感。唯一难受的一点就是找碎片了。而巧的是V1V2都是同样简单暴力的加强了泽拉图,唯独增加了找碎片的难度。你要是特别特别讨厌找碎片又需要强度的话,泽拉图不是你唯一选择,威望系统下强力指挥官现在真的不少。不过要是你不介意找碎片或者指定可以圈养神器的地图,那泽爹依旧是无脑强。至于V3则是很有单人RPG乐趣,也适合那种节奏快强度低流程短的突变,不过注意风男单人RPG强度真的不高,不要被蓝字练级普残战神的表现误导了,别忘记泽拉图是蓝字1级即满级的指挥官
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