逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 文明6 > 正文

文明6日本文明优势打法分析

发布时间:2020-09-02 16:47 来源:bilibili  作者:内卷小黑   编辑:潘东子

 

UU日本武士

48力(-7对比火枪手,+12对比剑客)160锤需(-80对比火枪,+70对比剑客) 10(-10对比剑客)铁需 科技需求:战术

制图学和战术都是(在科技树里)偏上的科技,而制图学又是所有海图优势文明比优先点的科技,所以日本点战术要绕的路不长,而且科技树中除了战术以外,其他科技尤里卡都很好开。换言之武士解锁其实挺早(只要科技树不乱点),在火枪手出来之前还是有那么一段威风时期的,尤其是在攻城的时候。不过武士不能通过剑客升级,导致武士队伍成型的难度较高,所以稍微出几个打一场仗就够了,造太多也只是和剑客一样升级成火枪手罢了。

个人认为武士的定位就是用来强行攻城的,失血不减力的特性让他能在城市火力范围内待很久(如果有右1升级。远程攻击力小于目标攻击力时造成的伤害很少),一方面可以在只剩一点经验升级但又残血的时候不用撤退,另一方面抢滩登陆打下城市后可以死守等援军冲下一波。

进入《文明6》专区
查看更多《文明6》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/403973复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧