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发布时间:2020-09-15 11:09 来源:steam 作者:不带就不带吧还能离咋
战斗系统
收起战斗系统简易补充说明
常规操作由于任务1已有教学关卡因此略过,这里简单说明一下一些HELP中未能完全翻译教学关卡中也未提及的系统。
1.盾牌及防御系统
当机体装备了盾牌时,切换到单持单手近战武器时可使用,长按右键进入防御状态,防御状态下机体移动速度大幅度降低,被攻击时获得一定减伤,受到一次攻击后的减伤程度以百分比形式显示在画面右侧,减伤程度与攻击命中机体的角度有关,正面最高为75%,背后最高为25%,防御较高伤害的攻击时,机体会出现小幅度的击退。
防御中机体可以冲刺,无法近战攻击,当防御状态下按2或者3会解除防御状态自动切换到对应武器,按下E键会解除防御状态同时发射导弹发射器,C键切换浮游炮攻击/停止攻击不影响防御。
防御时鼠标转动视角不会改变防御方向,需要改变防御方向时,必须松开鼠标右键并使用WASD将机体的正面朝向需要防御的方向后再按住右键方能改变防御方向。
所有双持近战武器及单持长柄近战武器均无法发动防御。
架构下存在防御特化的额外插件,待翻译。
2.近战连击系统
在开发中解锁特定节点后,所有近战武器均可直接解锁的特殊连击系统,分为三种。
2.1重型格斗连击
在开发中解锁引擎 LV2的Heavy Impacts Enabler节点后解锁,战斗中直接按下ALT发动,一般为向前小幅跳跃的单次攻击。
2.2 扩展格斗连击
在开发中解锁OS LV2的Extend Arts Library节点后解锁,在左键近战攻击的第二段结束后,屏幕中央出现蓝色条及Extend COMBO字样时,按下ALT发动,单次伤害略高的范围攻击。
2.3特殊格斗连击
在开发中解锁OS LV2的Empowered Arts Library节点后解锁,在左键近战攻击的第三段结束后,屏幕中央出现红色条及Empowered COMBO字样时,按下ALT发动,连续数次攻击后以重击结尾的格斗连击
3.Quantum Break(下称量子爆发)系统简易说明
在开发中解锁架构LV3的Quantum Mechanics Research节点后战斗中才可使用的特殊系统,性能极其强大,本游戏的核心系统之一。
3.1量子爆发系统的发动前置
Quantum Mechanics Research节点已解锁的前提下,进入任何任务使用近战武器攻击命中敌人时,会在屏幕右侧出现一个百分比数值,随着近战武器攻击命中敌人次数的增加,该数值会逐渐上升至100%,达到100%后该数值不再上升且不再出现与屏幕右侧。取而代之的是屏幕左下角的武器栏位右侧出现一个三角形的READY图标,且图标不断闪动绿色光芒。此时量子爆发系统准备就绪。
3.2量子爆发系统的发动
当READY图标出现,即可在任意时刻通过长按Q键进入量子爆发准备模式,此时屏幕正下方会出现四个不同的图标,向上下左右四个方向移动鼠标使某一特定图标发亮,期间Q键不可松开,2-3秒后,量子爆发系统发动,发动类型为发亮的图标所对应的类型。
当量子爆发系统发动之后,屏幕四周出现六边形蜂窝状特效,随发动时间逐渐由白色变成黄色。发动时机体如手持武器非近战则自动切换到所设定的近战武器,无法使用手持射击武器及导弹发射器,锁定敌人后浮游炮仍可正常攻击,C键仍可控制浮游炮关闭或开启攻击模式,近战武器特殊连击系统无法使用,只能发动左键的普通近战攻击,普通近战攻击变更为五连击,所有类型的近战攻击都会发出造成范围伤害的冲击波,可切换近战武器,盾+单手近战武器依然可以右键防御。机体各项性能(攻击力、攻击速度、防御力、移动速度、推进速度、护盾恢复速度等)均提升至未开启量子爆发时的1.2倍左右。屏幕中间出现一随时间不断向左侧衰减的进度条,该进度条完全消耗完毕后量子爆发结束。结束后的近战攻击会重新出现百分比数值,一次任务中量子爆发可以发动复数次。
3.3量子爆发系统的类型
长按Q键进入量子爆发准备模式,此时屏幕正下方会出现四个不同的图标,向上下左右四个方向移动鼠标使某一特定图标发亮即准备进入该图标对应类型的量子爆发状态,四种量子爆发类型分别为:
3.3.1Enhanced Form
对应图标位于下方,直译增强形态,我个人翻译为全能形态,平均且全方位地提升机体的各项性能,包括近战攻击力、攻击速度、防御力、移动速度、推进速度、护盾恢复速度等。提升幅度约为未开启时的1.5倍左右。
3.3.2Accelerate Form
对应图标位于左方,加速形态,攻击速度、移动速度、推进速度较其他形态得到更大幅度的提升,约为未开启的2倍左右。
3.3.3Devastate Form
对应图标位于上方,毁灭形态,近战攻击力提升至未开启的2倍左右,近战攻击发动的冲击波距离较其他形态扩大1.2-1.5倍左右。
3.3.4Armored Form
对应图标位于右方,装甲形态,防御力及护盾恢复速度提升至未开启的2倍左右,护盾恢复延迟极大幅度下降。
如准备模式下未移动鼠标,默认进入Enhanced Form。
3.4量子爆发系统的一些个人心得及其他说明
1.发动量子爆发系统需要以近战武器造成伤害来积攒百分比,由于不同的近战武器类型攻击范围及攻击速度均不同,在面对大量敌人时长柄武器的积攒效率远高于短柄武器,在面对单体血量较高的敌人时短柄武器的积攒效率反而高于长柄武器。
2.量子爆发系统发动后的近战攻击附带范围冲击波,该冲击波的发生范围固定,从武器打击部的末端发出,距离亦为固定,因此长柄武器在该形态下更加有利。Devastate Form下冲击波的攻击范围加成更多,长柄武器的优势更加明显。
3.Enhanced Form和Accelerate Form在目前的任务中较为鸡肋,Enhanced Form多而不精,而Accelerate Form提供的速度加成在当前任务地图普遍较小的情况下发挥有限。
4.Devastate Form目前位于四个形态的顶点,超高的伤害加成和巨大的攻击范围在任何难度均能成为结束战斗的决定性手段。Armored Form则以其在VERY HARD难度下超强的保命能力作为主要使用方向,低等级任务中需要发动Armored Form的场合较少。
5.架构中存在不少针对量子爆发进行强化的额外插件,这些插件均存在一定的作用,然而考虑到当前版本架构的额外插件槽极其珍贵,是否安装针对量子爆发强化的插件是一个值得思考的问题。
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