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《M.A.S.S. Builder》机甲操控与战斗系统详解

发布时间:2020-09-15 11:09 来源:steam  作者:不带就不带吧还能离咋

 

4.其他补充说明

4.1某些任务中存在需要互动的场景,如任务2、任务4、任务10等,当机体进行互动时,受到任何伤害都会强制停止当前互动动作并且完成百分比归0,在进行互动动作时最好保证区域已清空。

4.2机体身上是否装备装甲与机体实际性能完全无关,机体实际性能只由调试与开发决定。

4.3盾牌可以永久使用,不存在耐久值设定,盾牌底板与外板只提供外形变化。

4.4手持枪械的扳机部分单手/双手握持只提供持握方式的改变。

4.5蓝图的掉落与任务有关,与该任务难度无关,高难度可能会增加某些特定蓝图的掉落率(未确认)

4.6调试中的额外插件高等级和低等级可以共同装备,高等级插件的属性不会覆盖低等级插件。

4.7怪物的掉落分为四种:金钱、蓝图、弹药(手持能量武器/手持近战武器/导弹发射器/浮游炮弹药)及素材,弹药只有当前机体装备的对应弹药有消耗才会掉落。

4.8考虑到刷取蓝图的效率,建议尽量装备架构中的enemy scanner系列组件,同时尽可能只携带近战武器,在EASY难度下刷取。

剩下的部分慢慢补吧,当前版本这中文翻译真的是绝了……

特殊说明

游戏中存在少数未说明的特殊属性,这些属性随时可能会随着版本更新而变化,这里以0.4.5版本为准。

1.重量

全体总重过高会导致:

1.机体近战攻击速度降低。

2.手持实弹射击武器换弹时间增加。

3.推进槽消耗增加。

4.加速值降低。

总体重量200吨以下时,无任何影响,超过200吨时上述各属性开始有所下降,600吨以上时将会在游戏中有较为明显的感觉。

装备复数同类武器会增加额外负重,装备越多额外负重也会越多,不同类型武器额外负重基数不同,特例为浮游炮,额外负重为-值,即装备复数浮游炮时额外负重降低。

实际重量在250-350吨之间时,基本无任何影响,可以视作不存在负面效果。

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