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发布时间:2020-09-18 09:15 来源:百度贴吧 作者:jxtichi012
殁世机甲的改动和修正
收起殁世机甲的改动和修正:
• 目前用于召唤殁世机甲的携带装备每次使用都有3分钟的冷却时间。 我们已经修改了召唤殁世机甲的冷却时间行为以反映以下内容:
• 如果玩家的殁世机甲仍然处于活动状态,那么召唤殁世机甲只有10秒的冷却时间。 这样召唤会将殁世机甲移动到玩家想要的位置,但不会恢复其生命值/护盾/能量。
• 如果玩家的殁世机甲已经被摧毁,那么召唤殁世机甲有3分钟的冷却时间,并且会在召唤后补充生命值/护盾/能量。
• 减少了殁世机甲的震铁技能的声音循环设定。
• 修正了召唤的殁世机甲于死亡后再次召唤时没有上了Mod后数值的问题。
• 这是改动冷却时间前的问题。
• 修正了非主机方玩家召唤的殁世机甲于死亡后的再次召唤时能量会变为0的问题。
• 这是改动冷却时间前的问题。
• 修正了在稀有情况下玩家的战甲在传识到殁世机甲后会不再存在的问题,这会导致无法传识回你的战甲。
• 修正了在传识到倒下的殁世机甲并召唤自己的殁世机甲时,个人拥有的殁世机甲失去所有功能的问题。
• 修正了殁世机甲可以用另一次震地攻击或普通近战攻击打断震地攻击的问题。
• 修正了客机在向前移动时传识出殁世机甲会导致机甲一直在原地跑步的问题。
• 修正了在通过 "造型链接 "或 "Mod 链接 "查看时,殁世机甲在 Excalibur 周围显得粉碎的问题。
• 修正了在开放世界或城镇进入殁世机甲升级界面会导致模型裁剪或重叠的问题。
• 修正了使用手柄于殁世机甲中尝试打开物品栏会导致殁世机甲界面与普通武器准星重叠的问题。
• 修正了在武器打开动画完成前传识到召唤的殁世机甲会导致殁世机甲武器显示模糊的问题。
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