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发布时间:2020-10-02 12:23 来源:小黑盒 作者:Schneeleopard
EBR-14数据
收起EBR-14在本体可以做到全距离打头秒杀,战区中全距离头伤害都保持为175,其实本体战区爆头伤害是不同的,本体的爆头伤害数值低一些且会衰减,但是依然大于100保证致死,所以这边爆头伤害直接写战区的伤害了。
4.42发每秒,每个人都可以轻松点满速度。本体两枪死的理论TTK还不错,226ms左右,和PKM,M4相当,还有摸头秒杀的潜力,但是实际使用得关注下控枪表现,要是描边起来不快的射速比较尴尬。本体也是不吃射程的。
战区如果只打胸TTK没什么优势,一枪头两枪身体的TTK倒是不错,也有机会两枪头秒杀,射程还是不怎么吃,子弹速度需要,后面讲,所以战区不是很建议用来打近战,中远距离可以尝试。
下图从左到右分别为:慢慢点、满速点和中速点。慢慢点准星基本可以回正,满速点的后座极其难控制(后面子弹由于后座上限不会继续上升);而中速点也有较为明显的后座,无法回正,所以这把枪的控枪要求是比较高的。所以说点击速度除非近距离,不建议点满速。即便改装时堆满后座控制也不能在速点时自行回正。
慢慢点,满速点,中速点EBR-14的机瞄如下图所示,很多蓝图变成开放式机瞄,都不是太好用,仅限近战可以使用。
原版默认觇孔式机瞄一些蓝图的开放式机瞄EBR-14部分属性数据及其部分配件的数据如下表所示,本攻略的测试数据综合了Anthony Zachman和R.CADE的测试结果,两位大佬都是在240帧录屏条件下测试得出。测试数据具有时效性,后续游戏版本可能有变动,不过COD16最后一赛季即将到来,武器的数值应该不会有太大的平衡性调整了。
基础属性方面,机动性还不错,基础子弹速度不快,中近够用,距离继续拉远的话,虽然这枪不吃射程,但是介于这个不到八百的子弹初速,需要在子弹速度上强化一下。
EBR-14的枪托看数据很香,后三款都是增加机动性的,菁英枪托(数据表中写为精英枪托)还会减少33ms的跑射,它与专业枪托还都会增加一定的常规移动移速(隐藏属性)。
这三款枪托的稳定性表现是不同的,在使用低倍镜或者机瞄开镜时感觉不到差别,使用高倍镜和连续开火时区别就体现出来了,这边COD的数据条还有有一定的参考价值的。
稳定性的削减 菁英>专业版>轻型,所以菁英只推荐中近使用,中距离考虑专业,远距离轻型或者不用枪托。
瞄具方面,特战兵反射瞄具是反射镜里开镜最快的,只加4ms,单倍镜无脑选它就行;全息镜除了APX5,PBX HOLO慢些,其他并列+13ms;中倍率镜子中,VLK三倍+29ms,3.25倍和3.5倍都是+37ms;变倍率镜子内建复合开镜速度更快,只加54ms;狙击镜+58ms。
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