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发布时间:2020-10-02 12:23 来源:小黑盒 作者:Schneeleopard
AK47数据
收起这里给出部分步枪的胸TTK,考虑子弹飞行速度。横轴是距离(m),纵轴为TTK(s)。
100血 胸TTK,考虑子弹飞行速度战区胸TTKTTK也不能代表一切,只考虑了打胸部的TTK,实战可能有人打脚,有人打头。我在上期M13攻略里也分析过这种情况,都打一枪头,其他打身体,M13的TTK会很优秀。
COD16每把枪都是很有特色的,适当的使用都是好武器,真的没有垃圾的武器,显然你不能每把武器都是相同的用法,相同的配装,这也是COD16枪械的魅力所在。
AK单发威力高,射速较慢。使用762口径时,定位与之较为类似的是SCAR。
简单对比下两把枪,下面列出各个项目的优胜者:
爆发力:中近SCAR,远距离理论上AK,实际有命中率问题;
稳定性:SCAR;
操控性:近距离AK,中远SCAR;
续航:AK;
机动性:AK;
火力空窗(换弹速度):默认AK,快手SCAR。
两把大威力步枪加之合理的使用都能发挥出不错的水平。AK的上手门槛更低一些,SCAR较难上手。两把都是全距离能够做到,两枪头带走对面的怪物,远了可以单点,SCAR更稳定一些。AK全距离打胸可以三枪致死,SCAR衰减后需要4枪,但是SCAR的弹道更有规律,AK左右不规则跳动更多一些。
AK数据整理
AK两种弹药类型的部分基础属性以及部分配件属性如下表所示,有些数据在下文中也有提及,本攻略的测试数据综合了Anthony Zachman和R.CADE结果,都是在240帧录屏条件下测试得出。测试数据肯定存在少许不可避免的误差,且具有时效性,后续游戏版本可能有变动,数据统计截止到发稿时。
RPK和罗马尼亚的后座补偿在表格中缺失了,RPK的后座补偿有但很小(垂直方向效果和突击队差不多),罗马尼亚则与佣兵握把差不多效果。
7.62口径:
5.45口径:
AK单倍率反射瞄具开镜速度最快的是 G.I.、solozero、单片,都是4ms。都是很好用的镜子。
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