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博德之门3掷骰子检定机制详解

发布时间:2020-10-10 13:13 来源:bilibili  作者:猫鱼先森

 

至于伤害检定就好理解多了,造成伤害基本等同于武器面板的骰子描述范围加上角色的属性加成。不过要注意的是武器造成的伤害跟其他RPG相似,也分为不同类型,分别是穿刺、挥砍、钝击,不同敌人甚至是中立物品都有不同的武器伤害抗性。所以当你遇见一道有血量的门却发现怎么打也掉血时,不妨右键看一下其具体信息,会发现门的对于挥砍、穿刺免疫,只弱钝击,战斗时也可以通过右键看敌人信息来查看弱点属性。

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