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原神1.1版本战斗指令优先级一览

发布时间:2020-10-15 11:26 来源:NGA  作者:Sephy_

 

4、冲刺

冲刺仅能被跳跃打断,但是跳跃也会锁定自己的大多数行为,所以谨慎打断。

冲刺拥有一个指令队列机制,在冲刺时输入某些指令后,冲刺并不会被打断,而是会让这些指令进入队列,待冲刺结束后立即进行该指令,如下表所示

输入被打断者
冲刺
移动
不打断
冲刺
不打断
攻击
视角色而定
重击
视角色而定
切换
进入队列
技能
进入队列
跳跃
打断

某些角色(如主角和菲谢尔)的攻击和重击不能进入冲刺的指令队列。

利用这个队列,可以避免人类反应的延迟和网络延迟,所以冲刺是一种比较好的打断后摇手段。

冲刺的时候可以转向,还有一段无敌时间可以用来回避攻击。

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