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发布时间:2020-10-30 10:51 来源:steam 作者:官方
更改和添加内容
收起v0.10.6.2更新日志
更改和添加:
-重做的Watcher。
-增加了宠物(可以从前哨基地购买鸡蛋获得)。如果宠物保持快乐和良好的饮食,它们就会生产出可以用来制作工艺品的物品。
-添加了新的AI行为:观察,关注和冻结。
-添加了工具带(容量为12的可穿戴容器,它具有自己的专用插槽)作为工具箱的替代品。
-改善了由精神病引起的影响:精神病人物看不见苦难图标,虚假的火灾和洪水更具说服力,苦难播放随机声音,并可能导致其他角色变得看不见。
-向RegEx组件添加了捕获组支持。
-添加了黑白涂料。
-向服务器浏览器添加了可选的“禁止字过滤器”。默认情况下,过滤器处于关闭状态。可以通过编辑游戏文件夹中的“ Data / forbiddenwordlist.txt”文件来修改禁止词列表。
-增加了40mm手榴弹的伤害。
-对本教程的其他改进。
-向潜水艇编辑器添加了撤消和重做功能。
-为泵,制造商,解构器和引擎添加了动画和灯光。
-现在所有爆炸代替或撕裂伤都造成爆炸伤害。
-轻轻地使猛禽猛地挣扎:头部和尾部的装甲现在应该更容易折断;增加了一些攻击的冷却时间。
-毁灭者的护甲现在被摧毁时会爆炸。
-增加了装甲兵的装甲变化。
-Bonethresher的头部现在容易受到枪伤和割伤的伤害。
-调整了适合机器人的工作。
-更改了订单的自动机组选择逻辑。
-仅根据上下文选择显示电气或机械维修订单,具体取决于项目所需的技能。
-不再创建相同类型的先前订单图标,无论目标与当前是否不同。
-猛虎杀手现在可以攻击潜艇的内壁。他们仍然需要帮助才能进入。
-对Tigertherthresher主要对撞机的更改,可以改善整体运动。
-使粒子发射器修改粒子颜色的选项。
-设置活动中可以雇用的机器人数量的上限(目前为16个)。
-由钠,钾,镁和锂暴露在水中引起的爆炸不会触发其他爆炸(例如,如果氧气罐紧挨着钠爆炸,则不会爆炸)。
-默认情况下,放置在子编辑器中的泵和继电器处于打开状态。
-增加了恶心困扰的声音。
-角色吐出时,恶心现在会造成轻微的眩晕和内部伤害。
-如果不追赶怪物并且不再能够感知目标,那么怪物会在一段时间后停止逃跑。
-为生成项目状态效果实现传播,速度和旋转。
-较小的伤害(小于1 hp)不再产生粒子。
-重新平衡升级参数,从而带来更多明显的好处。
-允许使用esc关闭启动画面。
-在黄铜矿和堇青石解构配方中添加了更多的铜。
-文石含钙量更多,调整后的价格。
-使大型怪物免疫麻痹(盗贼是受影响最大的怪物)。
-托管服务器时,使用播放器名称代替服务器所有者的服务器名称。
-当未选择转塔时,请勿在子编辑器中绘制转塔范围指示器。
-调整了锤头的姿势。
-对Mudraptor的动画进行了少量调整。
-现在,怪物的数量会比以前增加事件强度,这会使怪物的产生频率降低。
-增加了一些低难度的无装甲猛击器。
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