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Barotrauma潜渊症万圣节更新内容一览

发布时间:2020-10-30 10:51 来源:steam  作者:官方

 

改进的外观:

-为Light Sprite的参数添加了比例和偏移。

-修正了恒定转矩参数无法正常工作的问题。

-允许启用/禁用每条肢体的尾角。以前,该角度仅应用于Tail型的第一个肢体。

-为正弦动画(鱼尾移动)添加了每肢乘数。

-暴露了怪物AI参数的逃避和回避时间。

-现在可以使用条件定义角色上的光源。

-添加了HealthMultiplier参数,该参数可在StatusEffects中使用,例如SpeedMultiplier。

角色编辑器的改进:

-修复了联合限制小部件的许多问题。还允许将关节设置为顺时针旋转,这将反转小部件的方向。从头部伸出的头部或其他四肢有用。

-隐藏的肢体的碰撞器现在隐藏在游戏视图中。

-将用于将参数编辑器从“ Tab”切换为“ F1”的热键,并修复了在选择文本字段时无法切换编辑器的问题。

-修复了加载和保存接口在较低分辨率下损坏的问题。

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