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发布时间:2020-11-05 16:06 来源:巴哈姆特 作者:~*紫月*~
刻晴技巧
收起刻晴跟主角的补充
关于刻晴
我觉得她是非常灵活的五星角色
主力输出就是依靠平A+重击当主力
就算没有体力也可以利用平A4下来当主要输出
除非有位移的需求,不然不建议打出第5下
因为太耗时间而且只有一段伤害
反而是平A第4下,本身就有2段伤害了
所以没体力的时候,除了切换副C打伤害之外
我会使用的连技也是平A4下居多,打完再跳这样
然后最重要的技能莫过于就是E 元素技能
可以先丢出去,然后自身进行闪避
再度使用,来快速回归到输出位置
例如像有的时候打到一半可能要躲
但E已经好了,就可以先丢E
然后往别的地方跳一下,再度施展E
这样就减少了复归的时间
例如像火属的陷阱圈,就很适合这样诱导并马上复归位置
这个技能特别要注意的是
看起来是似乎是瞬移,但实际上并非瞬移
而只是冲刺,只是看不到的速度这样
所以如果在路径上有任何伤害物存在
是会吃到伤害的
此外E还可以当作反向逃生技能使用
比如说某些情况觉得打起来很危险比如说打冰+雷史莱姆
就可以先丢再远的地方(E按住)
然后再输出,等到觉得需要的时候就可以利用二次E来进行位移回避
但要注意,这样反向的利用时,距离是有限的,但算是满远的就是
这个技能的灵活度真的相当的高
另外E元素技能也能当作远攻使用
丢出去后,跑远使用重击,会发现E的位置会有雷属性爆开来
所以在一些暂时无法靠近技能又好的时候可以利用此方法,如下面的部分
然后刻晴的元素爆发Q技能的无敌时间相当长
而且抓准时间是可以在最后结尾的瞬间
马上接滚来避免Q结束时吃到伤害
像有的角色放完Q之后刚好受到攻击是无法躲避的
如岩主无敌很短,或者像皇女是完全没有无敌时间
还有有玩刻晴的应该都有注意到
刻晴的Q能量回复是相当快速的
所以有的时候能用就尽量用,伤害都是不小的
还有可以尽量靠近实际物体或者是怪物旁边施放
角度正确的话,可以把施放动画卡掉,
这样可以在施放期间同时确认附近的状况,如下面所示,这个技巧在深渊有的时候是很重要的