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发布时间:2020-11-05 16:06 来源:巴哈姆特 作者:~*紫月*~
元素
收起打物理抗性较低的怪物
个人会推荐与凯或其他冰属角色作搭配,
触发冰雷超导降低物抗40%
请参考怪物抗性表,物抗较低的部份
打这类怪物,除了降物抗之后
个人会建议利用刻晴E+马上重击来保持物理属性
然后利用重击+前跳的方式来输出
这样可以省下体力并且接近敌人
深渊的环境状态或是怪物属性圈
这类的状态通通无法用无敌技能或是滚闪避
环境属性状态
环境状态会给自身附加此状态属性
所以要特别注意怪物属性,假设自己是冰了,碰到雷是会吃到超导伤害的
时间约为29~30秒 差不多CD是29.5秒一次
简单的记忆方法是,每30秒的整数秒数=下一次状态快要来了
状态每波时间
09:57 - 第一次
09:28 - 第二次
08:58 - 第三次
08:29 - 第四次 依此类推
冰环境 - 自身上冰属 并大量增加体力消耗
(12F的冰环境好像还有一定期间无法回复体力的负面效果)
火环境 -自身火燃烧 定期扣血 可用水属性解除 如芭芭拉跟行秋
怪物身上有一种双层的圆圈跟环境异常状态的效果是一样的,只是有范围限制,但场地的是无限大
雷 雷圈会造成 元素冲能减少 并附加雷属性 所以有的时候打这个大招会突然不能用,因为被扣了
怪物的属性陷阱圈
会在怪物脚边像有云烟一样,跟上面的有些不同
火 - 火圈炸弹
怪物登场后到第一次触发大约有20秒时间(所以要把握第一时间快点打掉)
每一波持续时间约10秒钟 每波都会炸三轮
由于是追踪玩家的,所以每一轮在炸的时候
可以事先移动,如打法师类,因为法师传送之后通常不太会移动
每一波要打之前先跑到离法师较远的地方让圈炸在范围外,
在回去靠近对法师输出,然后下轮时间又快到,再稍微远离一点
等下一轮炸,再继续回去安全点输出,如此反复
例如03:40登场
03:20则会出现第一次
03:00则会出现第二次
冰 - 冰牢
会定期出现"冰牢"来关住玩家
时间为每11~13秒左右一次 如下图08:32 跟 08:43
基本上大概打2波伤害就会来一次了
躲避方法是
可以保持移动来闪避,或者是在攻击中,
用跳取消攻击硬直+方向来躲避,如果慢了一步就会被卡在里面
09:46
09:33
09:21
09:08
08:55
雷 - 三角雷
出现时间,约11~12秒左右一次
02:49
02:38
02:26
跟雷术士一样的技能固定时间出现
尽量不要靠近三个角点,会造成大量硬直无法动弹并扣血