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发布时间:2020-11-05 16:06 来源:巴哈姆特 作者:~*紫月*~
主角技巧
收起关于主角的部分
虽然说个人是因为刻晴而玩原神的
但其实玩到现在最让我意外的角色
莫过于主角了
主角可以研究的技巧真的很多
比如说岩主的部分
例如岩石是有办法直接跳上去的
不一定要用爬的,但这个技巧要抓距离跳才可以
如果熟练的话,等于可以高速跳+降落攻击
然后按照上面刻晴E位移所提到的
这游戏内的位移技能
其实都是往前"冲刺"
所以包括了史莱姆高空的跳跃
比如说史莱姆跳了起来
使用岩主,施放E在史莱姆与自己的中间
会发现,史莱姆跳不过来,被卡在另一边石头后面
这个包括Q的小岩山也能同样效果
所以在史莱姆群里面打的时候,有很多时间都不用躲红圈(此技巧我有用在10-1)
反过来,当我们自己使用岩主的E
如果中间刚好有Q的小岩时挡住,或者是路径上有东西挡住
我们画面上显示E的位置明明是远方,但施放出来却会是"近方"穿不过去
也就是说,这游戏的任何位移,包括技能,角色,物件
通通都是"一直线!!"的,并没有任何瞬移的概念
所以知道这个特性之后,如果再施放某一些技能
看似能丢到很远的地方,但要注意这路径上是否有东西格挡住了
有了这个概念就能避免类似状况发生
另外这个游戏被顶上去的敌人或是在上面的任何攻击
是波及不到高低差的,有的人应该有看过急冻树被顶高的图片
却打不到在下面的玩家
个人再早期用岩主打的时候也有遇到过,
然后这点在深渊也是有同样效果!
比如说风拳,它正在集气,把它顶上去就会打不到
可是这样会重制它,有的时候就不太好
所以有很多其他的小怪都可以利用这点,来进行特殊闪避
但没有测试到很细,至少可以知道一下有这个技巧
还有可能这算无用知识
岩主的岩石其实可以丢在深渊里
变成能爬到高墙上的东西(对可莉可能有用?)
某一次把火枪E到它飞上去时才发现的
后面就知道可以爬上去
另外有关于风主的Q
使用上总是要追著跑有时会很难过
所以有的时候可以建议靠墙
直接对墙壁使用
这样风的位置就不太会跑走了
而且能达成一样可吸上去的效果
一时间想不起太多,有慢慢想起来在补充这一部份