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帝国时代2决定版11月17日更新内容汇总

发布时间:2020-11-18 15:03 来源:bilibili  作者:夢逝影

 

帝国时代2决定版在近日进行了一次较大游戏版本更新,那么这次更新具体更新了什么内容呢?相信不少玩家都不太清楚,那么今天就来和小编一起看看帝国2决定版42848更新日志吧。

前言

大家11月好,同时也祝帝国时代2决定版一周年快乐!

对于那些在这一年里陪伴我们一同走来的玩家们,我们迫不及待地想要在这个旅程中与你们分享:探索游戏的新前线,包括从未有过的内容、新系统和新特性,并在接下来的旅程中继续在同一个战场上战斗!在过去的一年里,我们看到了对游戏进行的一些列修正和优化;以下是在过去一年里的简要更新列表:

20次大型更新(现在是21次)!

10次游戏内活动, 包括两次系列内联动!

4个新的兵法挑战关卡!

两个挑战场景:蒙古(将会回归)和巴巴罗萨!

基于玩家社区爱好的3个全新的地图:四片湖泊、金沼泽和陆地游牧!

新的解锁内容、战役奖牌、活动奖励!

更新联机匹配,为1v1/团队战、随机地图/死亡竞赛提供不同的地图池!

排位模式禁选机制!

大量的AI优化!

新的玩家数据系统和排行榜!

以上的这些都是免费提供给购买了游戏的玩家的,而且只是为今后的内容奠定了基石!这个月,我们将继续通过一次大型更新来让游戏更进一步:包括一个全新的游戏模式来测试你们的技术,大量的问题修复和优化、对19个文明和15个地图的平衡性调整、对模组制作部分的强化以为作者们提供更强大的功能,等等!跟平时一样

以下是本次更新的简要列表:

新模式:大逃杀!

新活动:帝国时代2决定版 周年庆典!

新的快速对战功能:包含随机地图、大逃杀和帝国战争模式!

大量的性能和稳定性优化!

优化了墙的放置以及其他的游戏体验的内容!

大量文明、地图和游戏平衡的调整!

“倾向随机文明”选项现在会在大部分玩家选择时生效!

新的和优化了的场景编辑器功能:包括新的触发器和.xs脚本支持!

跟平时一样,这些调整都是基于过去几个月(一年)中你们的反馈!我们在这里对每一个相信我们、并继续向我们提供优化建议的每一个人致以最真诚的敬意。对每一个在过去一年里,机智、有意义、包容、理解地参与进来的玩家们:请接受我们世界边境工作室和帝国时代团队的感谢!请继续保持这样的势头,从而让我们能够继续将这个游戏建设为今后最好的RTS!

以上就是我们想说的!我们希望你们能喜欢这次的更新内容。感谢你们在过去一年里对我们的支持;我们迫不及待想要与你们分享我们库存中的更多新内容!

——帝国时代团队

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