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发布时间:2021-01-06 14:26 来源:百度贴吧 作者:长弓不拉墙
战术:黄金FF
收起【正道的光——黄金FF】
注意:这个战术涉及较多运营与战局意识,因此不建议新人学习,不过在拥有一定实战经验后可以学习该战术然后向更多流程过渡。
决定版西班牙的新招式,特点是不需要多少运营就能获得不差的经济。军事以剑盾+散兵+X骑为主,进可攻,退可守,并且能够在堡垒前期完美对抗对手任何形式的压制。
对抗大部分民族都需要这个,毕竟不是所有民族都能轻易的被一波干掉。
核心卡牌:
300木:开局可以靠这张卡获得第二个甚至第三个TP,大幅增强后面西班牙黄金的威力。
可选卡牌
古老步兵训练加速:可以帮助前期但兵营刷弩X一波流。
600金:用于刷骠骑,方便对抗英国和沙俄
7头半肥牛:总价值1400肉,可以帮助FI战术。
教堂卡:方便随时转型为13长戟兵一波流,增加战术的不确定性。
1000肉、大堡垒:帮助实现FI战术。
24弩手、24XX:FI战术的核心卡片。
示例卡组:
战术思路:
利用西班牙兵卡反骑力量雄厚的特点,不断发剑盾手以防御对手的骑兵;或连发5、4X骑形成一道对手令难以抵御的强力反步兵战线。同时集中一切资源发展经济和训练散兵,以弥补没有散兵兵卡的劣势。得益于剑盾手的高效反骑能力,对手的骑兵几乎无法强行冲上来攻击你的散兵;同时你的散兵数量基本不会落后于对手,所以拉扯对射也不会出现太大劣势。
具体操作:
开局2农民打猎,4农民伐木,探险家造TP,凑齐100木后造房子。升级选1塔+200金。一般是15农升级,如果对手rush概率比较高的话,可以选择14农升级。
发现时代发完3农之后可以再发一张300木,用于造第二个TP,前提是对手不太可能去给你都烧掉。
殖民时代连发700金700木5农,700木同样是1兵营+5房子——当然,你可以试着做些别的,比如市场和市场科技。5农最好让他们去砍树,因为堡垒时代前期很容易卡人口。
塔最好像前面说的那样观察一下,毕竟这个流程不是很快,前置的风险更大些,
点下堡垒时代升级按钮后,尽快收集150肉金。兵营出5剑盾或者5火枪,前者可以稍微侦查一下,并且在打宝、反跑马方面优势较大;后者则可以防御对手对你的反扑。
到达堡垒时代后发西班牙黄金,马不停蹄地出散兵(注意多派几个农民采金,不然可能出不满5散兵),当然也可以出X骑,视情况而定。
随后一般是发5 X骑伺机而动,对手这时候反骑力量可能并不强,X骑可以直接冲散兵,先前造的剑盾、XX之类的跟上,并尽量把对手龙骑和散兵分离开,散兵集中火力点杀龙骑。这样的话早期还是比较有优势的。
散兵最多保持在17、18个左右就够了,集中资源造X骑,不小心多出来的金币可以凑一凑发12瑞士XX。
一定要尽可能早的研究市场科技,毕竟那你是要跟对手拼经济的,没科技的话绝对拼不过。还有,尽量不要断农。
后面?后面变化太多了,已经不是攻略能描述的了。新手可以慢慢摸索。
大佬?大佬怎么会来看这个
适合对抗:德国、荷兰、阿兹特克、瑞典、日本和带了7虎蹲的大清
不适合对抗:印度
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