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帝国时代3决定版西班牙怎么玩 西班牙详解攻略

发布时间:2021-01-06 14:26 来源:百度贴吧  作者:长弓不拉墙

 

【常规单位】

1、弩手(价值40肉40木,占用1人口)

基础到不能再基础的冷兵器单位,与散兵属于同一类型,克制重型步兵和轻型骑兵。但实际上对重型步兵克制能力极弱(1.25倍),以至于常常被大量火枪手强行打败。只能利用射程优势勉强走A

西班牙实际上很少能用到这个兵种,除非玩殖民rush,或者上三的时候选择8弩手选项

原版只能升级到精锐等级,但决定版补全了他们的科技树,可以升到更高级。

2、长矛兵(价值40肉40木,占用1人口)

同样也是基础到不能再基础的冷兵器单位,克制骑兵和突击步兵(原版叫轻型步兵,是一种类似骑兵的步兵,而不是弩手散兵那种),还擅长烧建筑。一般用来和弩手组成弩X阵型,在商业时代压制对手。

这货血薄,近战防御也是可怜的10%,因此常常会被对手的骠骑强吃。当你发现你的XX数量不比对面骑兵多多少时,就要当心对手骑兵的冲锋了。

对了,他跑的比一般步兵快,但没剑盾手快。

原版除西班牙外,所有长矛手只能升级到精锐等级,但决定版部分补全了他们的科技树,一些民族可以升到更高级。

3、火枪手(价值75肉25金,占用1人口)

血量不低,防御不低,射程不低,攻城不低,远程攻击不低,近战攻击不低而且还能克制骑兵和轻型步兵,这就是商业时代的万金油——火枪手

跟上面一样,西班牙除了rush很少能用到他。此外原版2鹰炮FF的玩法也是以他为主

4、散兵(价值50肉65金,占用1人口)

推荐叫散兵,因为这个名字不容易混淆。

堡垒时代才能解锁,可以视为弩手的升级版。价格不低,射程很远但近战很弱,同样最好利用射程优势走A。和弩手一样克制重型步兵和轻型骑兵。

西班牙黄金FF的主力兵种之一,另一个是剑盾。

堡垒时代可以在兵工厂研究反步兵来复枪,变为三倍反重步。

散兵数量一般保持在15—20左右即可,过多的散兵意味着过高的攻击溢出,并且非常容易翻车。通常只有双方反骑反炮兵力完备,只能靠散兵对射互相消耗时,才会互相飙着造大量散兵。

5、骠骑兵(价值120肉80金,占用2人口)

推荐叫骠骑兵,因为“轻骑兵”这个名字容易和标签“轻型骑兵”弄混,导致新手混乱。

商业时代唯一的骑兵,至少对西班牙是这样的。

没有什么克制性,纯粹靠基础属性打天下。

西班牙倒是不常用这玩意,至少我玩西班牙不常用这玩意。

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