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发布时间:2021-01-14 12:48 来源:百度贴吧 作者:qiyongnan
幕府任务系统
幕府系统的机制,如果合理运用幕府系统,可以说助力巨大,
幕府系统每年可以召开一次,也就是五回合召开一次。提供各种增益属性。
金系(匠人支持)
任务成功后,效果会持续五回合,与幕府召开时间相同。
涵盖效果:建造时间-1,工业产值+15%,铁卫满意度+8
火系(军士支持)
任务成功后,效果会持续五回合,与幕府召开时间相同。
涵盖效果:军事补员+8%,,先锋满意度+5
军事幕府任务基本是前期必须做的
只要尚书令出现,就应该用火系武将开启幕府任务。
直接达到一半的军事补员科技的效果。
木系(农人支持)
任务成功后,效果会持续五回合,与幕府召开时间相同。
涵盖效果:人口增长+1万,公共秩序+3,先锋满意度+5
更多的玩家可能也更注重(公共秩序+3)的效果
(公共秩序+3)效果很好,这是毋庸置疑的。
实际这个幕府任务效果,最重要的是(人口增长+1万)。
水系(商人支持)
任务成功后,效果会持续五回合,与幕府召开时间相同。
涵盖效果:商业产值+30%,贸易影响+40%,军师满意度+5
土系(士人支持)
任务成功后,效果会持续五回合,与幕府召开时间相同。
涵盖效果:农业产值+15%,腐败-5%,指挥满意度+5
综上所述
就是那种五行的武将,就给你同样五行的任务,一共五种。
即使你的尚书令是火系武将,也可以给你军士支持任务。
一回合之内完成了四个任务,直接叠加20回合,四年内增益效果都在。
我认为这是非常巨大的增益效果。
理论游戏40-70回合应当保持上,五系的幕府任务应该按照5回合一轮
一直保持五种增益都在
但是如果前期没那么多空槽与金钱,建造建筑,完成任务。完全可以按照你的城市现有需要建造的建筑,选择单回合叠加效果。
举例,例如你的城市正在建造农业建筑,那你完全可以这次幕府会议全部选择木系武将召开,虽然不如完成五种任务的增益效果好,但是胜在简单,易于操作。
五个增益效果
火系(军士支持)优先保持,其余的自由选择。
确实幕府任务前期与后期不同,前期没有那么大的效果,后期才有。
但是火系幕府任务,火系幕府任务,前期效果比后期还牛逼
部曲维持费用-10%
补员效果+4%
火系幕府任务效果,叠加到50回合
后期火系幕府任务,补员效果+8%
而且幕府任务,不同时期的效果,不能叠加在一起
伯爵时期的幕府任务效果与侯爵时期的幕府效果不能叠加与公国时期的幕府也不能)
军士支持双倍
部曲维护费用-20%
侯爵时期的火系幕府任务(部曲维护费用-10%,补员效果+4%)
公爵时期的火系幕府任务(部曲维护费用-10%,补员效果+4%)
花些时间与金钱,你可以将(部曲维持费用-20%,补员效果+8%)一直维持到60-70回合。
如果以前没有研究过幕府任务的
建议好好研究一下这个幕府任务
非常强力的任务系统
对于极限速推,极限种田帮助很大。
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