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发布时间:2021-02-22 10:43 来源:百度贴吧 作者:tefer456
循环核心
收起摇摆位定义:
①通过循环核心与其他灵根进行联动
②在身法是水身法下可以向其他灵根借负面状态通过水分身进行叠加使用。
当然,使用了该摇摆位意味着在该灵根上至少属性不低,也就是可以使用该灵根的其他技能来搭配。
首先流水剑去除所有特殊打法后,其实只剩下最重要的核心,两个灵根属性:刀、剑。
该核心对于整个流水剑来说起到了成型的作用。
一开始仅仅开发流水剑因为水身法可以不断使用分身,相当于版本选择。
但是如果在未来被削弱之后,如果核心没有被砍,那么可以通过核心构筑其他流派。
经过抽丝剥茧后,真正运转核心组件如下所示:
定义以下四个组件为【循环核心】
1.武技(流血剑):
①叠加流血层数
2.绝技(绝影剑):
①引爆流血减少身法冷却
3.功法抗性(剑系):
①使用身法立即减少绝技冷却
4.会心心法(刀系):
①减少绝技25%冷却时间
很多玩家认为流水剑非常难成型,因为他们看到的是顶端配置。
是经过大量组件组装而成的运转机器,并没有看到本质。
觉得与其他流派的成型难度相比一个天一个地。
就以现在的主流极简配置比较:
核弹指【指系】:
①指武技【叠加内虚层数】
②指绝技【引爆内虚炸蓝,使用后持续时间削蓝】
③指神通【核弹神通】
一拳超人【拳系】:
①拳武技【除铜皮效果外武技】
②崩山拳【增加炸盾伤害】
③逆天改命【武神、盾灵】
寒冰掌【水、掌系】:
①掌武技【叠加内伤层数、增加内伤伤害】
②水绝技【场上只有一个敌人时武技有x%冻结敌人,持续y秒】
③掌灵根【叠加内伤层数】
风剑【风、剑系】:
①剑武技【叠加流血或剑斩】
②剑绝技【绝影剑或疾风剑】
③风身法【随便一个龙卷风】
④剑会心【身法缩减、持续】
抽丝剥茧后,其他流派相比流水剑的【循环核心】的成型速度快速有效并且简单能接受。
但是论开发程度,流水剑仅仅是【循环核心】开发的一个流派。