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鬼谷八荒剑修流水剑摇摆位选择攻略 心法身法秘卷推荐

发布时间:2021-02-22 10:43 来源:百度贴吧  作者:tefer456

 

刚才说了第二种定义的摇摆位。

现在说第一种摇摆位,即是以循环核心配合其他灵根开发新的流派。

由于可以不断使用身法,所以可以配合持续时间短暂的身法来进行开发。

进过筛选后,其中剑、掌、指、风、土因为身法持续时间过长被抛弃。

剩下七种可供开发的身法,其中水身法我就不多说了,流水剑已经开发完成了。

那么剩下刀、枪、拳、火、木、雷系身法可供摇摆位选择开发。

首先从刀身法开始初步开发:

刀身法特点是降落后可以眩晕敌人3s并武技冷却-50%

那么可以配合【循环核心】进行开发,无限次上天降落眩晕敌人并疯狂输出3s后再次循环。

循环结构:身法上天-落地砸晕输出叠加流血血刃-绝影剑-输出3s左右-身法上天。

枪身法初步开发:

通过【循环核心】达成不断提供突进位移并且可以长时间保持武技冷却缩减30%

同时可以减速敌人或叠破甲或增加自身破势。

循环结构:枪身法-普攻叠流血-绝影剑-枪身法。

拳身法初步开发:

推开敌人叠加护盾,拥有护盾则眩晕敌人,那么可以初步开发。

循环结构:普攻叠加流血-拳身法(叠护盾)-绝影剑-拳身法(眩晕)

由于指身法可以自由选择结束时间,那么指法可以初步开发:

不断为自身提供高额会心,理论上会心应该是可以同时叠加的,那么每1s使用【循环核心】。

最多可以同时有2-3次会心加成,那么可以走暴击流。

理论上最多可以加成将近10000点会心,什么概念呢,离谱就完事了。

循环结构:普攻叠加流血-指身法-绝影剑-普攻叠加流血-指身法-绝影剑。

火身法初步开发:

火狐奔跑期间无敌,实际上火狐流伤害非常爆炸,配合火狐数量叠加以及威力加成。

理论上火狐全中是16*(基础威力942+词条3769)=75376点威力

并且每个火狐消失产生的烈焰一共有16团,每团833威力,一共16*833=13328点威力每秒

那么可以配合【循环核心】构筑出爆狐流,伤害爆炸。

循环结构:普攻叠加流血-火身法-绝影剑-普攻叠加流血-火身法-绝影剑。

其中要注意:

①绝影剑的释放需要保持一定身位防止全中。

②火狐需要贴脸释放。

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