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发布时间:2021-02-22 10:43 来源:百度贴吧 作者:tefer456
第二种摇摆位
收起首先在这里说一下关于摇摆位第二个的使用:
在【循环核心】使用摇摆位为水身法时,可以使用水身法的特性:身法进入战斗给敌人叠加debuff。
那么摇摆位除了【拳系】碎骨状态,还可以使用其他灵根的负面状态供自身驱动。
在这里说明一下,一般摇摆位使用其他灵根秘卷时通常需要两种词条才能最大化利用:
①进入新房间时可以给场上x个敌人叠加1层debuff。
②叠加debuff层数+3。
根据观察得到除了剑系、火系秘卷外的所有摇摆位,逐个说一下。
风灵根摇摆位:
①进场敌人叠1层逆风。
②逆风层数+3。
最终效果:
一层逆风减少15%移速,最高8层减少120%移速。
打法我就不说了,各自选择,摇摆位仅供参考。
指灵根摇摆位:
①进场敌人叠加内虚。
②内虚层数+3。
③一层内虚增伤1.2%,最高增伤10.8%。
最高效果:一层内虚攻击-4,8层攻击-32,增伤9.6%。
水灵根摇摆位:
①进场敌人叠加寒霜。
②寒霜层数+3。
③寒霜层数大于5层时每秒恢复灵力22点。
最高效果:8层寒霜移动速度减80%、攻击速度减80%,每秒恢复22点灵力。
刀灵根摇摆位:
①进场敌人叠加血刃。
②血刃层数+3。
③每层血刃伤害增加1.2%,最高增伤10.8%
④场上血刃大于6层移速+20%。
最高效果:敌人受到伤害+8%,自身增伤9.6%,移速增加20%。
枪灵根摇摆位:
①入场敌叠破甲。
②破甲层数+3。
③每层破甲增伤1.2%,最高10.8%。
④破甲6层每秒恢复14点灵力。
最高效果:防御减少20点,增伤9.6%,每秒恢复14点灵力。
土灵根摇摆位:
①进场敌人叠加迟钝。
②迟钝层数+3。
最高效果:敌人减速80%,敌人造成伤害-8%。
拳灵根摇摆位:
①进场敌人叠加碎骨。
②碎骨层数+3。
③碎骨层数大于7层每秒叠加x点护盾。
④自身有护盾时武/灵技冷却缩减12%。
最高效果:8%眩晕概率,每秒叠加护盾,武技冷却缩减12%。
掌灵根摇摆位:
①进场敌人叠加内伤。
②内伤层数+3。
③场上内伤达到6层每秒恢复60点体力。
最高效果:敌人每次受到伤害+8,每秒恢复60点体力。
最后雷、火、木系摇摆位其实没有特别好的强度,都是每秒受到x点威力的伤害,其中雷是真伤,但是对于流水剑并没有特别好的增幅,但是顺手说一下。
火系没有找到秘籍,就说效果吧。
火最高效果:入场叠灼烧,叠加灼烧层数,灼烧层数大于6层每秒恢复灵力14点。
木最高效果:入场叠毒刺,叠加毒刺层数。
雷最高效果:入场叠乱流,叠加乱流层数。