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文明6蛮族氏族模式全解析 蛮族氏族详解

发布时间:2021-02-28 11:40 来源:bilibili  作者:流浪de蒲公英

 

六、攻城部队

平原氏族、林地氏族、丘陵氏族

难度:开拓者、首领(1~2)

每2回合刷新一个单位。由2个近战系单位、1个远程系单位、1个攻城系单位组成。

难度:军阀、王子、国王、君主(3~6)

每2回合刷新一个单位。由3个近战系单位、2个远程系单位、1个攻城系单位组成。

难度:不朽、神(7~8)

每1回合刷新一个单位。由4个近战系单位、3个远程系单位、2个攻城系单位、1个攻城支援单位组成。

漫游氏族、丛林氏族、战车氏族

难度:开拓者、首领(1~2)

每2回合刷新一个单位。由2个轻骑兵系单位、1个远程机动系单位、1个重骑兵系单位组成。

难度:军阀、王子、国王、君主(3~6)

每2回合刷新一个单位。由3个轻骑兵系单位、2个远程机动系单位、1个重骑兵系单位组成。

难度:不朽、神(7~8)

每1回合刷新一个单位。由4个轻骑兵系单位、3个远程机动系单位组成。此处由于设计师拼错了重骑兵的英文,导致本应该刷新的2个重骑兵系单位无法被正常刷新出来,应为BUG。

远航氏族

难度:开拓者、首领(1~2)

每2回合刷新一个单位。由2个海军近战系单位、1个海军远程系单位、1个海军远程系单位组成。(此处并非打错,具体解释见第六部分,下同)

难度:军阀、王子、国王、君主(3~6)

每2回合刷新一个单位。由3个海军近战系单位、2个海军远程系单位、1个海军远程系单位组成。

难度:不朽、神(7~8)

每1回合刷新一个单位。由4个海军近战系单位、3个海军远程系单位、2个海军远程系单位组成。

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