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发布时间:2021-03-03 09:05 来源:steam 作者:官方
角色调整
收起角色
娜町
在游戏后半部分,对于近距离角色几乎无法应对的松鼠陷阱重复使用效率,已大幅降低。
松鼠陷阱(W) 在松鼠陷阱减慢期间,再次承受松鼠陷阱的伤害降低70%。
伦诺克斯
拥有许多广域技能的伦诺克斯在聚集了许多角色的情况下发挥了过多的作用。大大减少伦诺克斯控制区域的能力,调整到1:1时, 恢复以前的强势。
蛇影舞(Q)
加益最大叠层量 1 → 2
冷却 4秒 → 4.5秒
(新) 通过技能击中2名以上的敌人时,减少30% 伤害。
伤害量 15/50/70/100/130 → 20/50/80/110/140
边缘位置击中敌人,额外伤害量 为最大体力的5.5/6/6.5/7/7.5% → 6.5/7/7.5/8/8.5%
洛兹
目前,洛兹并没有显示出很好的指标,但是由于物品的变化,预计她会变弱,因此将提高其力量。
基础体力 480 → 495
成长攻击力 2 → 2.3
双杀(P) 含有巧克力成分的饮料 体力恢复量 30% → 50%
全视角狙击(W) 伤害量 70/110/150/190/230 → 85/125/165/205/245
卢克
卢克早期实力过强,获取过多的击杀数,加长卢克游戏初期技能冷却时间,以减少杀伤力,但增加其下半场的力量。
成长防御力 2 → 2.3
保洁服务(Q) 冷却 14/12.5/11/9.5/8秒 → 16/14/12/10/8秒
强迫症(W) 冷却 8/7.5/7/6.5/6秒 → 10/9/8/7/6秒
无声扫除机(E) 冷却 18/16/14/12/10秒 → 22/19/16/13/10秒
售后服务(R) 基础伤害量 250/300/350 → 250/350/450
利黛琳
利黛琳的醉蝶敬酒在未强化时也具有很强的人群控制效果,因此与其他技能相比,强化效果并不明显。为了能够更具有战略性的利用醉拳状态,将修改醉蝶敬酒技能,并以此调整角色的威力。
基础防御 20 → 24
李花子 (P) 增加攻击速度 10/25/40% → 20/30/40%
八卦迥龙腿(Q) 强化前 伤害量 20/40/60/80/100(+攻击力的 50%) → 25/45/65/85/105(+攻击力的 60%)
醉蝶敬酒(E)
利黛琳含酒,然后以扇形喷洒出酒水。
范围内的敌人在 0.8/1.1/1.4/1.7/2秒间 20%移动速度减少效果并造成伤害。
醉拳状态: 被击中的敌人会额外沉默2秒。
马格努斯
马格努斯的高生存能力使其在所有领域都具有强大的实力。 我们计划密切关注该角色,以便他们可以拥有更多的游戏风格,而不仅仅是降低他们的能力。
三人模式中造成伤害补正
球棒 97% → 94%
铁锤 95% → 91%
基础体力 再生 1 → 0.7
暴走飞车(R)
200/375/550 → 200/350/500
冷却 95/85/75 → 125/115/105
持续时间 9/10/11 → 7秒
(新) 终极技 击中时 冷却 减少 30秒
修凯
修凯因为早期的战略问题表现的不够强,但是因为特别的角色设定,在向上调整也很困难。防止以一般技能的高伤害量为基础的初期战略,调整到后半部分稍微提高威力。
料理师的热情(P) → 修凯在制作食物和饮料时 额外恢复量 20% → 30%
秘制酱油(Q)
体力消耗 30/45/60/75/90 → 25/35/45/55/65
技能适用范围宽 1.6m → 1.4m
盛宴(W)
体力消耗 30/45/60/75/90 → 25/35/45/55/65
普通 伤害量 60/100/140/180/220 → 10/55/100/145/190
命中处于移动干扰效果的敌人时 额外伤害量 修凯最大体力的 2/2.5/3/3.5/4% → 修凯最大体力的 1.5/2.5/3.5/4.5/5.5%
翻滚吧!锅子!(E) 体力消耗 30/45/60/75/90 → 25/35/45/55/65
彰一
预计彰一将因添加新物品而间接削弱,因此我们将略微提高其实力。
双面人(Q) 伤害量 10/60/110/160/210 → 10/65/120/175/230
西尔维娅
为了减少西尔维娅游戏初期的威力,让成长型被动发挥真正价值,大幅提高了极限骑乘技能在游戏后半部分的威力。
成长体力 63 → 61
成长防御力 1.4 → 1.2
成长攻击力 2.3 → 2.5
卢米亚越野赛 (P) 技能增幅 18% → 15%
闪电旋转(Q)
使用技能时可以移动
冷却 2.75/2.5/2.25/2/1.75秒 → 3.7/3.2/2.7/2.2/1.7秒
终点线(W)
冷却 15.5/15/14.5/14/13.5秒 → 18/17/16/15/14秒
移动速度 减少 40/45/50/55/60% → 25/35/45/55/65%
腾空飞跃(W) 空中 0.5秒 → 0.2秒
备用轮(E) 冷却 12/11/10/9/8 → 17/15/13/11/9
极限骑乘(R)
基础 移动速度 增加量 0.15/0.25/0.35 → 0.15/0.3/0.45
摩托车模式 预热中 移动速度 减少 50% → 50/25/0%
摩托车模式 预热时间 1.5秒 → 1.8秒
杰琪
我们已经调整了武器的普通攻击的射程,以便杰琪可以使用更多种类的武器。
使用武器双手剑时 普通攻击 射程 1.9 → 2m
使用武器双剑时 普通攻击 射程 1.45 → 1.5m
阿德瑞娜
目前,阿德瑞娜并未显示出良好的指标,但是由于物品的更改,预计它会被削弱,因此我们将提高力量。
成长攻击力 2.7 → 2.9
原油弹(W)技能适用范围宽 (1.65m → 1.6m)
纵火狂(P) 伤害量 4/7/10 (+攻击力的 15%) → 4/8/12(+攻击力的 20%)
艾玛
艾玛的整体细分指标不佳,但最重要的是,由于她在比赛后期占主导地位的能力,胜率过高。 下半场比赛的Change★技能伤害量已大大降低,并且对早期比赛的存活率进行了调整,使其更加容易生存。
基础防御 28 → 31
成长防御力 1.6 → 1.3
Change★(R)
鸽子效果 伤害量 175/200/225 → 125/150/175
帽子效果 伤害量 225/250/275 → 200/225/250
充电时间 18/16.5/15秒 → 16秒
当用于鸽子时,技能应用范围的厚度会随效果略微增加以匹配指示器。 (1m → 1.2m)
雪
由于雪其刻板的作战风格,是一个排名不佳的角色。 通过增加雪的普通攻击射程,使其可以进行灵活的战斗,降低樱花流技能的逃跑性能,并提高追击能力,由此可以更加主动地发挥作用。
使用武器 双手剑时 普通攻击 射程 1.95 → 2.05m
使用武器 双剑时 普通攻击 射程 1.5 → 1.55m
樱花流(E)
冷却 14/13/12/11/10秒 → 16/15/14/13/12秒
(新) 命中再使用 等待时间 减少 3秒
凯希
凯希在所有模式中,以高攻击力系数为基础,发挥着强大的威力。 特别是与具有高攻击力的武器协同作用太强,因此降低技能的攻击力系数。
双人模式中造成伤害补正 98% → 95%
三人模式中造成伤害 补正 96% → 92%
外科专家(P)
出血 持续时间 5秒 → 4秒
总 出血伤害量 最大体力的 5% + (攻击力的 100%) → 最大体力的 4% + (攻击力的 80%)
护盾 110/165/220(攻击力的 40%) → 100/150/200(攻击力的 30%)
动脉切开术(Q) 伤害量 20/50/80/110/140(+攻击力的 60%) → 20/50/80/110/140(+攻击力的 40%)
菲欧娜
整体调低菲欧娜过高的初始力量,以便她可以使用更多的武器。
使用 双手剑时 普通攻击 射程 1.9 → 2.0
普通攻击力 33 → 31
起势(R)
普通攻击 시 耐力消耗 25/45/65 → 20/40/60
伤害量 25/35/45(+攻击力的 6/18/30%) → 20/35/50(+攻击力的 4/18/32%)
哈特
哈特的早期游戏生存能力略有提高,普通攻击构架中使用的武器也有所增加。
基础防御 20 → 22
玄佑
使用皮手套的玄佑是目前游戏中具有最高指标的角色之一。 整体调低玄佑的威力,但是会通过调整物品补正所使用的每种武器的力量。
普通攻击力 38 → 36
先发制人(E) 冷却 13/12.5/12/11.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒
慧珍
慧珍长期以来一直在顶级赛区表现出色。 与其增加慧珍初期移动符技能的耐力并降低分上位圈威力,但整体组合威力和耐力消耗值不会有太大的改变。
三灾(P)
再次使用 等待时间 9秒 → 12秒
镇压符(Q)
耐力消耗 40/45/50/55/60 → 40
伤害量 100/125/150/175/200 → 100/120/140/160/180
技能适用范围宽 1.8m → 1.5m
移动符(E)
第二次使用时 伤害量 50/75/100/125/150(+攻击力的 50%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的 60%)
技能适用范围宽 2m → 1.8m
耐力消耗 80 → 120/110/100/90/80
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