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永恒轮回黑色幸存者0.27.0版本更新内容一览 英雄技能改动介绍

发布时间:2021-03-03 09:05 来源:steam  作者:官方

 

bug修复以及优化事项

游戏通用

添加,物品弹出窗口中逐一丢弃功能(Ctrl +右键单击)指南。

优化了灌木丛边缘处理错位的问题(优化服务器-客户端间的误差)

如果灌木丛中有物品,可以通过在灌木丛外将鼠标悬停在灌木丛上来确认物品的问题已经修复。

修改,在隐身期间使用移动攻击,可以进行攻击。

集中精神中变濒死状态,角色会站起来的问题已修复。

玩家使用移动攻击时会短暂显示普通攻击范围的问题已修复。

降低制作料理的效果音。

游戏中为更改快捷键输入字符时,字符会同时作用在游戏中的问题已修复。

修改小巷/巷弄加油站车辆右侧部分地形。

部分召唤物在消失时会显示伤害量的问题已修复。

产生加益效果时,会出现禁区计时器消耗音的问题已修复。

野生动物返回后会攻击附近目标1次的问题已修复。

鼠标左右翻转时,右击的部分功能无法正常工运作的问题已修复。

濒死状态的队友复活时,音效无法正常输出的问题已修复。

角色以及武器相关

娜町 松鼠陷阱 (W)的部分连接线出现在视野之外的问题已修复。

洛兹 使用中空弹(Q)后 单击尸体无法探索的问题已修复。

洛兹 使用中空弹(E) 技能时下达攻击命令,会朝另一个方向移动的问题已修复。

洛兹和 西尔维娅 休息中重载,武器会呈现在外状态问题已修复。

卢克 未完成的击杀也会启动的问题已修复。

马格努斯 使用暴走飞车(R)过程中触及地面时似乎会固定一段时间的问题发生频率已改善。

修凯 秘制酱油(Q) 的指示器按实际范围增加。

修凯 使用翻滚吧!锅子!(E) 时,如果光标在在修凯的身体上方,指示器会往其他方向作用的问题已修复。

修凯的食物工具提示已修改,以正确反映料理师的热情(P)。

希瑟拉 装备投掷武器时, 攻击速度提高到一定程度会使投掷时间点出现问题的bug已修复。

西尔维娅 使用雷达枪(Q)后使用其他技能会使雷达枪被取消的问题已修复。

西尔维娅 雷达枪(Q) 指示器范围按实际范围增加

阿德瑞娜 原油弹(W), fire walker(E) 指示器范围按实际范围增加

阿雅 休息时声效输出不正确的问题已修复。

埃索 军事用炸药(Q)爆炸时埃索提前下达的攻击命令会被取消的问题已修复。

埃索 斌死后复活,游击战术(被动)无法正常适用的问题已修复。

艾玛 Q(鸽子魔术秀) 指示器按实际范围缩小。

艾玛在束缚/固定状态 使用Change★(R)可以移动的bug已修复。

艾玛 的兔子和陷阱重叠时,无法用 Change★(R)指定目标的问题已修复。

雪 樱月剑舞(R)指示器按实际范围增加

扎希尔 死神之目(P) 消耗尽后依然不会解除视野共享的bug已修复。

杰琪 使用电锯杀人狂(R) 时,航空补给箱的开箱效果音不输出的问题已修复。

凯希 缝合(E)命中濒死状态的敌人,会无法束缚的问题已修复。

凯希打开航空补给箱时,会手握手术刀的问题已修复。

奇娅拉 暗之洗礼(Q)指示器按实际范围增加

奇娅拉 深渊枷锁/深渊枷鎖(E)击中濒死状态的敌人时,会消失不见的问题已修复。

奇娅拉 献祭炼狱(R) 的工具提示已修改。只在献祭炼狱状态时才能获得烙印最大重叠的视野。

奇娅拉 不贞洁的祈祷(W) 使用过程中满足某些条件时不会发出脚步声和显示走路样子的问题已修复。

菲欧娜 起势(R)升级时, 升级时耐力消耗量变化不会在工具提示中显示的问题已修复。

哈特 使用震音(E) 时,不优先指定目标的问题已修复。

慧珍 镇压符(Q)和 移动符(E) 的指示器幅度按实际范围增

强弩(D)会给附近的敌人带来复仇伤害的问题已修复。

马格农·博亚的工具提示弹丸数显示错误的问题已修复。

大厅以及游戏外

修复了在播放技能预览视频时完成匹配后无法输出匹配声音的问题

游戏内可举报数由2回 → 增加到4回。

修复了共享路径数量显示不正确的问题

在教程的第1章中,选择推荐的昵称变得容易一些。

在教程中,采集物UI始终可见。

在自定义比赛中,观战者的昵称不会被隐藏。

在选项中添加了一个可以完全关闭“使用快捷键匹配”功能的选项。

将 Enter 键变为不可指定快捷键 。 如果使用现有的Enter键为快捷键, 则取消设置 。

NP585商品低于Steam邀请好友的最低价格,因此即使购买了也无法使用Steam的好友功能。为了达到Steam的最低价格要求,将更改为NP700(5900韩元)。

当战略地图(游戏开始之前的路线选择画面)上的人员标识与路线标识重叠时,人员显示会被隐藏掉的问题已修复。

维护时间,账号暂停时间以分钟为单位。

升级前保留的积分将正常显示。

修复了在某些情况下无法在香港服务器上进行AI战斗的问题

修复了一个地区的玩家不超过5个时,初始地点不分散的问题。

修复了在路径上拖动目标物品时偶尔移动异常的问题。

修复了有拒绝匹配历史记录的情况下另一个人拒绝比赛时,也会跟着弹出匹配拒绝处罚的窗口。

前一个版本(0.26.1)遗漏事项

对双人/三人好友组队的MMR处罚已得到减轻。 (前一篇补丁日志中遗漏事项)

每个暗器武器熟练级别 攻击速度 1.8% → 2.0% (错误地应用了技能增强 1.8%→2.0% 而不是攻击速度,并返回到先前的补丁说明。)

部分箱子中的材料数有遗漏的情况已修复。 (上次更新遗漏事项)

当前材料生成算法:随机排列箱子后,以蛇形方式给每个箱子投放一个材料→随机排列箱子 → 每箱放置1个材料,反复这个过程。

现有问题: 一箱分配2个相同材料,相应材料就会消失。 (在布置7个打火机时,先设置3个打火机,随机排列箱子后重新布置4个,最后放置的盒子作为前面的盒子放置)

此次改善: 一箱分配2个相同材料时,按原样分配2个。 因为是蛇型模式,最多可以同时配置2个。

预计改善: 材料生成算法全面改版,以致材料不会重复出现。

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