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末日地带与世隔绝攻略大全 资源、居民、建筑、科技及探险攻略汇总

发布时间:2021-03-19 09:38 来源:贴吧  作者:满天星妖怪

 

资源建筑

一级资源生产建筑为废料场、林业栈、废料收集点,其中废料收集点需要3点科技进行研发获得。废料场与林业栈都属于工作建筑与工作地点可以相分离的采集类建筑,都会产生一定的居民心情减益。地形上的废料堆与旧建筑只能通过废料场的工作人员收集。林业栈具有“种树与砍树”、“种树”、“砍树”三种模式。废料场的收集效率较高,而林业栈整体采集效率都较低。一般而言,我们在一定的时期内需要大量的建设工作时会将林业栈的工作模式由“种树与砍树”调整为“砍树”,而在某些时候需要调整为“种树”模式使得工作地点尽可能的接近工作建筑以提高生产效率。废料收集点是收集空气中散落的废料的设施,可以理解为一个持续产出的大型废料堆,并且在沙尘暴发生时会一次性增加大量的废料,废料收集点的平时产量也很大并且由于其可以建设在废料场附近可以使废料的收集效率大幅提高,后期只需要少量的人员进行废料收集便可满足需要,也是解放生产力的关键建筑之一。

二级生产建筑有回收站、碳窑、精炼厂、纺织工厂,后两者需要对应的科技研发。回收站与精炼厂可以将废料转化为二级资源(布料、金属、塑料、金属元件),从工作效率上讲两者差不多,但从生产便利性而言精练场不要太香,精炼厂的优势在于较少的运输原材料次数但同时生产多样化的二次资源,由之前的生产过程可知加大生产环节的效率既可以加快生产效率也可以加快原材料的运输过程或者尽可能的减少运输原材料的次数,精炼厂便属于后者,且生产集中的优势还有很多不一一赘述。纺织工厂可以通过消耗特定的种植物来直接生产布料,**建筑一个,首先你要先获取种子,其次还要占用田地来生产该作物且产量并不高,这就导致这个建筑效率十分低下,要获取布料直接用前期发展剩下的回收站即可。碳窑是前中期获得碳的建筑,效率较低但足够用,中后期用矿井代替即可。

三级生产建筑有工坊与裁缝店,前面提到过三级资源生产策略,这里不再叙述,铺就完事了。

其他生产建筑,这里主要指跟居民健康相关的资源生产建筑,包括矿井、药房与社交类中的医院。矿井可以生产碘矿或者碳,效率很高。药房收集草药,效率也很高,但受工作地点影响较大,医院可以将前两者资源转化成碘片与药物,功能之前也提到过。需要注意的是,居民对于药品的消耗量是巨大的,所以在中后期一定要保障药品生产。

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