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发布时间:2021-06-03 09:29 来源:百度贴吧 作者:沉默亦然是金
回合阶段
收起冷知识:战斗(协商)的各个阶段
在一场战斗(协商)中,他用了许多个时间节点,划分出了不同的时间阶段。
这里我们默认玩家回合先开始,且最后由玩家取得胜利,以战斗为例
大阶段:【战斗初始化】、【战斗进行时】、【投降处置】
【战斗初始化】:从进入战斗,到首个玩家回合开始前
在这个阶段触发所有的【战斗开始时XXX】效果
【投降处置】:从所有生存的敌人均已恐慌或死亡时,直到战斗结算前
在这个阶段移除抽牌堆、手牌、弃牌堆中的所有牌,并将与场上敌人人数相等数量的处死卡加入手牌。在处置结束时进入结算。
【战斗进行时】:是战斗的主体阶段,以一个完整回合为循环。
一个完整回合是指:【玩家回合】、【盟友回合】、【敌人回合】均触发了一轮的情形
每类角色的回合,都包括【回合开始】、【角色操作】、【回合结束】这三个基本阶段。
即一个完整回合是如下9个阶段组成的:玩家回合开始→玩家操作→玩家回合结束→盟友回合开始→盟友操作→盟友回合结束→敌人回合开始→敌人操作→敌人回合结束。
这里我只说玩家的3个阶段,其他阶段就懒得说了
【玩家回合开始时】是一个自动进行的阶段,下列效果依次触发:
1、获得行动点
2、如果是第一回合,将埋伏牌从抽牌堆移至手牌,不触发任何效果
3、从抽牌堆及弃牌堆,将工具箱移至手牌,不触发任何效果
4、进行初始抽牌
5、触发【玩家回合开始时XXX】的效果
在这个阶段中,会触发【抽到这张牌时XXX】
另外,防御的持续时间也是【回合开始时移除】,因此防御是在这个阶段移除的。
【玩家操作】是唯一一个玩家可以自主控制的阶段。
几乎所有的词条,都是为了这个阶段服务的。
【玩家回合结束】以玩家点击回合结束为起始,下列效果依次触发:
1、触发【玩家回合结束时XXX】的效果
2、将手牌中的倦怠卡消耗
3、将除了黏性、工具箱和粘稠之外的所有手牌移除弃牌堆,且不会触发【弃牌时XXX】的效果