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HUMANKIND和文明的区别汇总

发布时间:2021-08-17 10:43 来源:HUMANKIND吧  作者:阳光的匕世

 

声望机制和胜利条件


文明系列主旨是剩者为王,先者为达,消灭其他的势力,保全自己的统治地位。这样的胜利条件有军事和宗教。先者为达确立自己的顶尖地位,并且第一个到达终点,这样的有科技胜利和文化胜利玩家所做的就是不断的比拼,各个方面的才能,不断的在文明的多方面碰撞竞争,缩小了文明之间和平发展互相促进的可能性,大部分时候营造了尔虞我诈的局面。文明之间便是竞争对手一刻也不能放松。

人类是记录你的文明在历史中所做的贡献,强调青史留名,你做的越多,留下的脚印越多,你的分数越高,越有可能在结算中获取最终的胜利,这就不会再将大家逼入里弱他强,他强你弱。此消彼涨的泥潭中。但是这也使得玩家不能再一味的追求某一方面的强大,而是注重自己文明整体所在历史中做出的事迹,同时,这样的胜利机制导致游戏的时长被大大延长,可能会增加枯燥性和磨练耐心,万一服务器不好,甚至可能落得比文明联机口碑更差,考验玩家的耐心与对大局观全局的掌控,总地来说,各有利弊。

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