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《骑马与砍杀2》1.62版本属性点与技能点分配攻略

发布时间:2021-09-07 14:38 来源:百度贴吧  作者:资深潜水员

 

骑马与砍杀2属性点与技能点是游戏中强化角色的关键要素,1.62版本如何安排主角加点?下面给大家分享一个《骑马与砍杀2》1.62版本属性点与技能点分配攻略

属性点:

用于给最左侧的活力,控制,耐力这些属性加点,同时提高右侧同列三个技能的经验获取倍率和熟练度上限,例如点了活力,他右侧的单手,双手,长杆就都能起效果

专精点:

专门为一个技能提高经验获取倍率和熟练度,某些属性下只有一个技能有点用,就可以不浪费属性点,只消耗专精点给需要的那个技能加点就好了

(图中白色方框内是属性与属性点,蓝色方框内是技能和专精点,横向同一排的三个技能都享受左侧属性的经验加成)

活力(单手,双手,长杆)

前期

推荐加点指数

属性:★☆☆☆☆

专精:★★★★★

作为本游戏最精髓的砍杀,我却不太推荐前期把属性点加到这里,因为我就是个☁️……

才不是,主要是因为二代ai加强,在操作不过关+武器不好的情况下,肉搏你同时面对两个劫匪都可能毫无招架之力,所以前期亲自和敌人拼刀的次数能少就少(营地决斗推荐拼刀,但更建议你先去训练场多练练)

前期开荒的近身武器我推荐你骑马使用长杆,风险相比其他两个更低,训练场练练就能上手,400块买个沙漠马就能做到戳1-2下带走一个人头

而且长杆的伤害和自身等级无关,基本都是又骑术技能和坐骑的速度决定,你可以完全不点长杆也能秒人

接下来就是单双手的选择了,我推荐前期都不选只用长杆,武力系技能属于伤害越高经验越多,而前期你拿不到太好的单双手武器,加上进人堆肉搏的风险也很大,有拼刀的时间你长杆和骑术都能多升好几级了

总结,因为前期的近战武器选择只有长杆,不建议浪费属性点,只需要用专精点尽量把长杆技能点满先用着就好了

推荐加点格式

活力:1-3

单/双手:0-3

长杆:0-5

中期

推荐加点指数

属性:★★☆☆☆

专精:★★★☆☆

前期专精点可能不够分配,但还是尽量点满你要练的技能,长杆主要是200级可以给士兵加血,对伤害的影响不大,如果你实在不想练的话不加点也没问题的

此时你应该已经通过某些方法得到了一把不错的单/双手武器,具体可能是娶老婆扒装备,或者是自立自强赚大钱买了一把,这个就靠你们自己摸索了

你的装备应该不差了,你的单/双手武器武器应该也从刮痧变成了1-2刀一个人头,可以不愁经验的问题了,这时候你就可以在活力属性上点个一两点,然后把你想玩的近战武器那里用专精点加满

我个人比较推荐双手武器,因为双手技能200级有个给自己士兵+5血的技能,而单手技能需要225级才有加血技能,虽然+10比双手多5血,但仅限于步兵,鉴于当前版本的步兵强度嘛……

还有,不要忘了单手武器伤害比双手低一大截,得的经验自然也少很多,然后还得多练25级……不过你如果点的单手也没啥问题,没玩过剑/锤盾的汽油,人生是不完整的

推荐加点格式

活力:3-6

单/双手:3-5

长杆:0-5

后期

推荐加点指数

属性:★★★★☆

专精:☆☆☆☆☆(这玩意你还没点满吗?)

这时候就可以多点几个属性点把长杆和另一个技能冲到可以点出加血的等级了。如果已经全点了……

那有什么,我打了一辈子的仗,就不能享受享受?接着攻城,接着砍

后期基本都是在攻城,长杆已经处于半退休状态了,虽然有也可以步战的挥砍类长杆,但你确定有双手武器砍得爽?

是双手斧双手锤一下俩人头不香,还是双手剑100+攻速不快?哪怕是单手武器,点出了决斗家,把盾收起来也能一刀一个小朋友

推荐加点格式

活力:6+

单/双手:5

长杆:0-5

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