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《骑马与砍杀2》1.62版本属性点与技能点分配攻略

发布时间:2021-09-07 14:38 来源:百度贴吧  作者:资深潜水员

 

社交(魅力,统御,交易)

前期

推荐加点指数

属性:☆☆☆☆☆

专精:☆☆☆☆☆

无论是属性还是专精,前期都不用加,跑商流除外

增加魅力最简单最快的方式就是放生,但前期没钱劫狱,也没有足够的部队当雇佣兵,无法放生等于难升级

至于统御,前期只有招兵可以得一些微不足道的经验,没必要浪费专精点

如果你走交易流,这种流派基本很少打架,建议你把上面三个武力系技能的属性点和专精点全扔下来,直接给社交属性满10,交易技能满5

推荐加点格式

(正常玩法)

社交:1

魅力:0

统御:0

交易:0

(跑商流,以下不再说明此流派)

社交:10

魅力:0

统御:0

交易:5

中期

推荐加点指数

属性:★★☆☆☆

专精:★★★★☆

如果你觉得有多的属性点就可以给社交

统御依旧是建议别点或者有多的就点一两个,这时候你有足够的部队并且能当雇佣军或者封臣了,但依靠高士气获得的统御经验依旧很少,也没足够的影响力拉2000人军团逛该

魅力得点满,你肯定有了一定的资产可以找那些1000块2000块的劫狱了,也可以当雇佣兵打架放生加关系了

而魅力等级影响提升好感的速度,魅力高了,去村里做任务获得的好感也多,很快就能解锁所有招兵格子,一次就能招募更多贵族兵

交易还是那句话,正常玩法不玩交易,要玩交易就一定要到300,如果你要玩交易流,社交和交易都要点满

推荐加点格式

社交:1-5

魅力:3-5

统御:0-3

交易:0

后期

推荐加点指数

属性:☆☆☆☆☆

专精:★★★☆☆

交易流和上面说法不变

魅力没点满就赶紧点满

统御可以点3个,开军团逛该升100级把关键那两个技能点出来就万事大吉了

总结下来就是社交可以不使用任何属性点,魅力点满5个专精然后疯狂放生就够用了,统御到了100级就没必要继续升了,当然你想给魅力等级再提高一些,也可以点几次社交属性

交易……和上面说法不变

推荐加点格式

社交:1-5

魅力:5

统御:3

交易:0

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