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《骑马与砍杀2》1.62版本属性点与技能点分配攻略

发布时间:2021-09-07 14:38 来源:百度贴吧  作者:资深潜水员

 

耐力(骑术,跑动,锻造)

前期

推荐加点指数

属性:★★★★★

专精:★★☆☆☆

我个人建议把开局的大部分甚至所有属性点全给耐力,耐力系是唯一一个可以三修且都能点终极技能不浪费的,跑动和锻造还提供额外2个属性和2个专精

然后再给骑术点个一两个专精点就好了,因为前期开荒骑马配矛,远程拿个弓/弩就好了,步行基本练不到,没必要点

就算竞技场和强盗营地能练跑动,开局那么多属性点全给耐力也够你用一段时间了

推荐加点格式

耐力:5+

骑术:2-4

跑动:0-2

锻造:0-2

中期

推荐加点指数

属性:★☆☆☆☆

专精:★★★★☆

如果你把耐力点到7,那就可以吧属性点给别的地方了,如果没到7,那一颗星就是推荐你点到7的

此时你自己有了一小支部队并且成为了雇佣兵或封臣,此时最佳玩法依旧是骑马长杆配远程,所以骑术的专精可以点满增加升级速度

跑动可以适当点一两次,对方人少且低级兵多的时候就可以下马砍人练练跑动了

锻造可以加2-3点,也可以点满,新版本锻造已经可以作为正常玩法来体验了,更何况后面的属性+1,专精+1也很香

而且中期就开始有经验瓶颈了,等级越高需要的经验越多,此时就可以开始打铁升锻造的同时把自身等级也升几级,好给其他技能缺的专精点补满

推荐加点格式

耐力:7+

骑术:5

跑动:2-4

锻造:2-3

后期

推荐加点指数

属性:★★★★★

专精:★★★★★

属性点到三个都能到达终极技能,同时三个技能的专精都点满

后期全是重复野战骑马,攻城步行,这两个技能是最重要的,同时跑动的加血,也是作用很大绝不浪费的(就是难练)

锻造点出终极技能给自己和家人做一把顺手的武器也能大大提高杀敌效率,而且锻造做的武器越好,经验也越高,后期等级升不动的时候依旧可以靠锻造再挤上个一两级

推荐加点格式

耐力:7+

骑术:5

跑动:5

锻造:5

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