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发布时间:2021-09-16 16:41 来源:互联网
重击类
收起重击类
总评:战技类除了精通重击和缴械重击以外,其他专长的意义不大。正义之怒新增的“缴械重击”附带的缴械用的是重击确认检定结果+4(应该是重击专攻的加值,还可以附加其他的例如夺命姿态的重击确认检定加值),配合祝福武器自动确认重击(重击确认自动20骰),战技检定结果相当于AB+24或24以上,而且AB也比CMB好堆很多,非不公平难度基本上都能必定成功。只有使用天生武器的敌人不可以被缴械,被缴械的敌人会用徒手攻击,如果没有专长“精通徒手击打”,徒手攻击会引发借机攻击,被缴械的敌人会被疯狂借机而死。重击缴械流最适合的职业是原怒者,因为AB和重击确认骰非常高,而且还有血脉送专长;喜欢决斗剑的可以额外搭配阿尔多瑞防御者的【缴械打击】:成功缴械后可以附带一次武器伤害(附加武器攻击的全部效果,除了力量调整值的伤害),重击确认→成功缴械→缴械打击的连锁,可以极大增强重击的伤害;还可以与恶魔道途的擒奴魔相搭配使用,重击→缴械成功→额外一次攻击检定,如果该攻击重击则→缴械成功→额外一次攻击检定,如此循环。
重击类 | 先决条件 | 专长效果 | 评价 |
---|---|---|---|
精通重击 | BAB+8 | 选择一个武器种类。使用选定的武器时,你的重击威胁范围加倍。特殊:你可以多次获得精通重击专长,但其效果不叠加。每次获得该专长,都必须应用于新的武器上。此效果不与其他增加武器重击威胁范围的效果叠加。 | 必选专长 |
重击专攻 | BAB+9 | 重击确认时,攻击检定+4环境加值 | 及格:仅作为缴械重击的先决专长 |
重击掌控 | 战士14、重击专攻、两个重击专长 | 当你重击时,除了如常造成伤害外,还可另外应用两种重击专长的效果。普通:你重击时,除了如常造成伤害外,只能应用一种重击专长的效果。 | 无用 |
力竭重击 | 重击专攻、BAB+15、疲劳重击 | 对目标造成重击时,目标立即陷入力竭状态。对已经陷入力竭状态的敌人无效 | 无用 |
恍惚重击 | 重击专攻、BAB+13 | 重击时,你的对手会陷入恍惚状态,持续1d4+1轮。成功的强韧检定能够减少1轮持续时间。强韧检定的DC为10+你的基础攻击加值。该专长效果不可叠加。再次命中只会增加效果的持续时间1d4+1轮。 | 无用 |
恶心重击 | 重击专攻、BAB+11 | 重击时,你的对手会陷入恶心状态,持续1分钟。此专长效果不可叠加。再次命中只会延长效果的持续时间1分钟。 | 无用 |
疲劳重击 | 重击专攻、BAB+13 | 对目标造成重击时,目标立即陷入疲劳状态。对已经陷入疲劳或力竭状态的敌人无效 | 无用 |
目盲重击 | 重击专攻、BAB+15 | 重击时,你的对手将永久目盲。强韧检定成功能够将此效果削弱为目眩1d4轮。强韧检定的DC为10+你的基础攻击加值。该专长对于不依靠视觉或长有2只眼睛以上的生物无效。目盲可通过医疗术、再生术、移除目盲或类似能力治愈。 | 无用 |
缴械重击WoTR | 缴械、智力13、BAB+9 | 效果:每当你的近战攻击造成重击时,除了正常造成攻击伤害之外,还可以缴械对手。如果你的确认重击检定超过对手的战技防御(CMD),你可以像发动缴械战技一样将对手缴械,这样做不会引发借机攻击。正常:你必须发动缴械战技才能将对手缴械。特殊:对于一次重击,你只能运用其中一项以下专长的效果:冲撞重击、缴械重击、移位重击、破武重击、绊摔重击。你可以在确认重击检定之后,再选择施展该专长。 | 重击缴械流的核心专长 |
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