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开拓者正义之怒战斗专长选择指南 专长强度分析

发布时间:2021-09-16 16:41 来源:互联网

 

特殊攻击类

总评:要害打击系列与说明不符,额外武器伤害可以重击翻倍,而且游戏里用要害打击击杀敌人以后的终势斩也是要害打击,所以会有要害打击+终势斩的一刀流清屏玩法(在拥王者里需要很高的武器骰;正义之怒里有神话要害打击专长,能重击翻倍的伤害也会累加,可以基于此开发玩法,御衡者道途后期可以将标准动作变成移动动作,所以还可以一轮用两个要害打击)。顺势斩系列很强,但是一般是搭配长柄武器变巨使用的,用正常武器的不用强行出了,触及小的话玩起来挺难受的。【注:顺势斩和强力顺势斩是前期专长,6级之前都没点出来,就要谨慎考虑这个系列专长了;6级以后标配加速术+敌人血量和体型变大,更多的是整轮攻击搭配终势斩使用】

特殊攻击类 先决条件 专长效果 评价
要害打击 BAB+6 你能以一个标准动作,用最高BAB做出一次可造成额外伤害的攻击。该次攻击扔武器伤害骰两次并相加,之后再加算力量、武器能力(例如〔炽焰〕附魔),基于精准的伤害和其它伤害加值。本专长带来的额外武器伤害在重击时不翻倍,而只加在总值上。 即时制下用要害打击系列基本都是亏输出的,唯一作用就是回合制里移动后攻击。但是有一些特殊玩法会用到要害打击。在正义之怒神话要害打击的加持下会有一席之地。
精通要害打击 BAB+11、要害打击 你能以一个标准动作,用最高BAB做出一次可造成额外伤害的攻击。该次攻击扔武器伤害骰三次并相加,之后再加算力量、武器能力(例如〔炽焰〕附魔),基于精准的伤害和其它伤害加值。本专长带来的额外武器伤害在重击时不翻倍,而只加在总值上。 同上
高等要害打击 BAB+16、精通要害打击 你能以一个标准动作,用最高BAB做出一次可造成额外伤害的攻击。该次攻击扔武器伤害骰四次并相加,之后再加算力量、武器能力(例如〔炽焰〕附魔),基于精准的伤害和其它伤害加值。本专长带来的额外武器伤害在重击时不翻倍,而只加在总值上。 同上
顺势斩 力量13、猛力攻击 以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高BAB进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高BAB攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。 主要是用强力顺势斩
强力顺势斩 力量13、猛力攻击、顺势斩 你可以用一个标准动作,使用最高BAB对一个近战攻击范围内的敌人进行一次攻击。若命中,则你可以继续对临近前一个敌人的敌人进行攻击,该敌人也同样需在你的触及范围内;如此进行下去。你以此能力对每个敌人仅能攻击1次。当你使用此专长时,你在下轮前AC受-2减值。 长柄武器搭配顺势斩系列在前期是非常强力的,游戏里顺势斩不需要敌人相邻,而是对你触及范围内的所有敌人都攻击一次(只要没失手),所以前期强力顺势斩甚至可以一轮打出十几次攻击检定(在正义之怒里),轮伤直接400+。
终势斩 顺势斩 当你进行一次近战攻击,并且将目标的HP降低至0或更低,你可以使用你的最高攻击加值对另一名触及范围内的敌人进行一次近战攻击。你每轮只能利用该专长进行一次额外攻击。 前期用终势斩就够了,如果能成功击杀,就能多一次满BAB攻击,非常实在。
精通终势斩 强力顺势斩、终势斩,BAB+6 当你使用“终势斩”时没有每轮次数限制。 终势斩和精通终势斩属于全期都非常厉害的专长,只要你触及大(长柄武器+伟岸雄姿/变巨术)、单次伤害高能抢到击杀,后期还可以连锁击杀N个目标,轮伤可以轻松破千。
震慑拳 敏捷13、感知13、精通徒手打击、BAB+8 你必须在投掷攻击骰之前宣告使用此专长(因此,未命中会导致尝试失败)。震慑拳在正常造成伤害的同时,还会强制受到你徒手击打伤害的敌人进行一次DC为“10+1/2你的角色等级+感知修正”的强韧豁免检定。豁免检定失败的防御者将被震慑1轮(直到你的下一轮开始前)。被震慑的人物不能行动,失去AC上的任何敏捷加值,并且AC承受-2减值。每4级你每天可以多尝试一次震慑攻击(见特殊),每轮不能超过1次。构装、泥怪、植物、不死、虚体生物和免疫重击的生物不会被震慑。特殊说明:武僧1级时获得“震慑拳”做为奖励专长,即使他不满足所需先决条件。武僧每天可尝试的震慑攻击的次数等同于他的武僧等级,再加上每天每4个非武僧职业等级1次。 武僧一级就会送震慑拳,不用自己点。震慑状态是非常强力的控制,可惜震慑拳的DC堆不高,打小怪还行,打BOSS控不住而且会免疫。限定徒手攻击,武僧平时没事可以顺手用来摸奖。
怒涛碎击 精通徒手打击、震慑拳 你可以用一个整轮动作来施放一次震慑拳。如果成功,你将不会震慑目标,而是降低其AC,数值为你的感知修正,持续1分钟。该罚值不会与另一次本专长造成的罚值叠加。 同上,搭配师范这种主感知的玩法可能会有点用。

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