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开拓者正义之怒战斗专长选择指南 专长强度分析

发布时间:2021-09-16 16:41 来源:互联网

 

基础战斗专长

总评:猛力攻击、食人鱼打击、寓守于攻、闪避、武器专攻,这五个专长都有其必要性,其他专长则收益一般(作为专长的及格线),属于专长实在多的不行的时候才点。

模板类专长 先决条件 专长效果 评价
武器专攻 BAB+1、对应的武器擅长 使用所选武器进行的所有攻击检定均获得+1加值。 及格:武器专攻是粉碎防御和炫目武技的先决条件,但是本身属性一般。
盔甲专攻 对应的盔甲擅长 选择一种盔甲。其提供的防御等级加值+1。 及格:也只有塔盾专精战士才会点这个专长了,后期强力T都是不穿甲的。
盾牌专攻 擅长盾牌 盾牌提供的防御等级加值+1。 及格:一般点这个专长的都是盾击流,塔盾专精战士也会点。
高等武器专攻 武器专攻、战士8 使用所选武器进行的所有攻击检定均获得+1加值,可与武器专攻的加值叠加。 及格:专长非常富裕可以出
高等盾牌专攻 盾牌专攻、战士8 你使用的盾牌,其提供的防御等级加值+1,可与盾牌专攻的加值叠加。 及格:专长非常富裕可以出
猛力攻击 力量13 用1AB换2近战伤害。用双手武器、双手握持的单手武器、附加1.5倍力调的主要天生武器时,该伤害加值增加50%。如果使用副手武器、次要天生武器攻击、伤害加值减50%。当BAB达到+4以及之后每个+4的倍数时,额外承受-1减值,同时伤害多加2。 菜刀必出专长,猛力攻击基本上就是大部分菜刀BD的主要伤害来源之一,尤其是对于双手握持武器的,猛力攻击的收益很高(20BAB情况下,减6AB加18伤害)。而且猛力攻击还是顺势斩、角魔猛击的先决专长。
食人鱼打击 敏捷13、武器娴熟 持用轻型武器或其他可以运用武器娴熟的武器时,用1AB换2近战伤害。如果使用副手武器、次要天生武器攻击、伤害加值减50%。当BAB达到+4以及之后每个+4的倍数时,额外承受-1减值,同时伤害多加2。 强力:战士、杀手等满BAB职业玩双持流可以点这个专长。游荡者点这个专长以后,AB会非常难看(双武器还有AB减值)。游戏里和双斩专长有互动,点出双斩以后,副手武器也有1倍加成(而非0.5倍)。
寓守于攻 智力13 你可以选择在进行近战攻击检定和战技检定时承受-1减值,以使防御等级获得+1闪避加值。当BAB达到+4以及之后每个+4的倍数时,额外承受-1减值,同时闪避加值多提高+1。你只可以在使用近战武器进行攻击或整轮攻击时使用该专长。该专长的效果持续到你的下回合。 纯T的玩法基本必出这个专长,1AB换1AC。代价很大,点出这个专长以后,正常来说就不要想打什么伤害了。可以与猛力攻击/食人鱼打击一起开,但是AB会低到无法忍受。
闪避 敏捷13 防御等级获得+1闪避加值。失去防御等级的敏捷加值,也会使你失去此专长带来的该效果 及格:鹤型拳的先决条件,本身效果也还凑合,算的上主T必出专长了。不像盾牌专攻或盔甲专攻一样还要用特定装备。
随手投掷 智力3 投掷泼溅武器时,攻击检定获得+1环境加值。 及格:职业会送的,自己不会选。
武器专精 武器专攻、战士4 使用所选武器进行的所有伤害检定均获得+2加值。 及格:比较适合双持武器的BD,专长多出来可以考虑一下。
高等武器专精 武器专精、战士12 使用所选武器进行的所有伤害检定均获得+2加值,可与武器专精的加值叠加。 及格:比较适合双持武器的BD,专长多出来可以考虑一下。
穷追猛打 BAB+6 当你进行整轮攻击,连续击中同一目标时,每一击都可造成额外伤害,伤害等于本回合之前已连续击中该目标的次数。该伤害可因重击而翻倍。 及格:计算这个专长的收益之前,先考虑自己的队伍有多刮痧,连续命中N刀以后敌人还没死。一般双持、武僧和射手的攻击次数比较多,专长多了可以点出这个加一点点伤害。收益真的不高(按照连续命中5刀计算,每次攻击平均+2伤害,难道队友都在刮痧?)。

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