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游戏王大师决斗虫惑魔卡组构筑攻略

发布时间:2022-03-29 13:29 来源:NGA

 

2.单卡分析

堕入绝望的深渊吧!

主卡组-本家单卡

嘿嘿,虫妹,我的虫妹…

特莱恩之虫惑魔 トリオンの蟲惑魔

1.这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张'洞'通常陷阱卡或者'落穴'通常陷阱卡加入手卡。

2.这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张对方的卡破坏。

3.这张卡只要在怪兽区域存在,不受'洞'通常陷阱卡以及'落穴'通常陷阱卡的效果影响。这张卡的原型是蚁狮,一种生活在沙质土壤里的昆虫。

本家最重要最常见最过劳死的下级之一,满3。

这张卡的3效果是虫惑魔全家都有的不吃洞和落穴的抗性,这个在后面就不再赘述。

这张卡的1效果:通召成功拿个本家红坑。这个就非常的简单朴素,稳定拿个红坑往后面一盖,免得你手里没坑做不了运转。

这张卡的2效果:特招成功的时候破坏对面场上一张魔陷,是这张卡最重要的效果。

首先虫惑魔这套卡组有很多次特招特莱恩的机会,比如塞拉的2效果,阿洛美勒丝的2效果,蒂奥的2效果。

其次这个炸魔陷的效果没有一回合一次,也就是说你可以一回合拉复数次特莱恩咣咣开炸。

最后这个效果是强制发动,没有对象也会发动,因此可以更容易地触发塞拉的1效果。

蒂奥之虫惑魔 ティオの蟲惑魔

这个卡名的2的效果1回合只能使用1次。

1.这张卡召唤成功时,以自己墓地1只'虫惑魔'怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

2.这张卡特殊召唤成功时,以自己墓地1张'洞'通常陷阱卡或者'落穴'通常陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。盖放的卡在下次的自己回合的结束阶段除外。

3.这张卡不受'洞'通常陷阱卡以及'落穴'通常陷阱卡的效果影响。这张卡的原型是捕蝇草,一种捕食昆虫的植物。小时候我还想过这东西会不会夹手指,结果一直没有机会实践这个想法ww

本家极为珍贵的特招点之一,2-3张。

这张卡的1效果:通召成功特招墓地里的一只[虫惑魔],一般是把特莱恩拉起来炸一次。而且这张是1卡2体怪兽,可以叠各种r4或者r2出库拉莉亚。

这张卡的2效果:特招成功把墓地里的一个本家红坑盖上,下次自己回合结束除外。

这是一个节省资源的效果,你可以把墓地里最适合当前情况的本家红坑往场上一盖。

需要注意的是:

如果你是回合外拉蒂奥,那么蒂奥盖上的本家红坑会在你的回合结束时除外,这样这个红坑在场上的时间是:对方回合(洞不能发动),你的回合(洞可以发动),除外。

如果你是回合内拉蒂奥,那么蒂奥盖上的本家红坑会在你的下个回合结束时除外,这样这个红坑在场上的时间是:你的回合(洞不能发动),对方回合(洞可以发动),你的回合(洞可以发动),除外。

不仅如此,蒂奥2效果带来的除外可以用一些方法规避,这个后面会提到。

兰卡之虫惑魔 ランカの蟲惑魔

1.这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只'虫惑魔'怪兽加入手卡。

2.这张卡只要在怪兽区域存在,不受'落穴'通常陷阱卡的效果影响。

3.1回合1次,以自己场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张盖放的卡回到持有者手卡。那之后,可以从自己手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。这个效果在对方回合也能发动。这张卡的原型是兰花螳螂,是目前最漂亮的螳螂之一(真的巨好看)

本家最舒服的开局通召点,满3。

这张卡的1效果:通召成功时检索卡组里一张[虫惑魔]。本家唯二检索之一,天天吃灰。一般来讲只捡蒂奥,以保证下个回合更大的展开。

这张卡的2效果:把自己一张盖着的魔陷弹回手卡,然后再可以把手卡里的一张魔陷盖下去。

这个效果的用途一般是:躲风,把蒂奥捡回来的本家红坑再盖回去。不过盖下去的卡要给对面看一眼,还是挺难受的(但你可以不盖)。

吉娜之虫惑魔 ジーナの蟲惑魔

这个卡名的的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

1.把自己场上盖放的1张陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

2.这张卡只要在怪兽区域存在,不受'洞'通常陷阱卡以及'落穴'通常陷阱卡的效果影响。

3.自己的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张'洞'通常陷阱卡或者'落穴'通常陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。这张卡的原型是貉藻,一种水生草本食虫植物,被我国列为国家一级珍稀保护植物;同时被列入世界自然保护联盟红色名录,保护等级为濒危。

1104补充的一张特招点,下2张足够了。

这张卡的1效果:吃一个盖着的陷阱从手牌特招。虫惑魔这个卡组一回合的操作能力十分有限,用吉娜补充一个4星有的时候还是比较重要的。

这张卡的3效果:把墓地里的自己除外,盖一个墓地里的本家红坑上来。也是节省资源的效果,不过这个是墓地起效不是手牌起效就比较赚。注意:这个效果只有魔陷区是空的才能用

这两个效果是一回合一次的选发,所以使用前一定要想好用哪个。 当然大部分情况下都是1

卡祖拉之虫惑魔 カズーラの蟲惑魔

这个卡名的2的效果1回合只能使用1次。

1.这张卡只要在怪兽区域存在,不受'洞'通常陷阱卡以及'落穴'通常陷阱卡的效果影响。

2.自己把'洞'通常陷阱卡或者'落穴'通常陷阱卡发动的场合才能发动。从卡组选'卡祖拉之虫惑魔'以外的1只'虫惑魔'怪兽加入手卡或特殊召唤。这张卡的原型是猪笼草,也是一种捕食昆虫的植物。我小时候还养过一盆,但是没多久就死了,后来才知道这东西不能见光。

本家一张很赚的特招点,0-1张。

这张卡的2效果:本家红坑开出来的时候从卡组里特招1个虫惑魔。这个效果开出来就很赚,但综合来说实在是作用有限。

首先,你场上的红坑不一定能开出来。举个例子,打黄金国的虫穴,怎么开?他特招的小金人没效果啊()

其次,这东西开局抽手上都不知道怎么出。虫妹的1t一定是变塞拉,因此需要投入有通招效果或者墓效的虫惑魔变塞拉,这东西啥都没有变出来巨亏。

但并不是说这张卡就不能带,你带个一张检索上来在2t以后拿她去转资源的效率是非常高的。

阿特拉之虫惑魔 アトラの蟲惑魔

1.这张卡只要在怪兽区域存在,不受'洞'通常陷阱卡以及'落穴'通常陷阱卡的效果影响。

2.只要这张卡在怪兽区域存在,自己可以把'洞'通常陷阱卡以及'落穴'通常陷阱卡从手卡发动。

3.只要这张卡在怪兽区域存在,自己的通常陷阱卡的发动以及那些发动的效果不会被无效化。这张卡的原型是蜘蛛。虫惑魔这么多卡,就她的原型最广为人知()

本家一张不错的战术卡,0-1张。

这张卡的2效果:本家红坑可以从手里开。从手里开红坑可是一个相当强力的效果,因为对面一不知道你手里有几个红坑,二没办法用风和羽毛扫吹掉。

这张卡的3效果:自己的通常陷阱不会被无效,这个也是很厉害的护航效果。

那么这张卡为什么没人带呢?虫妹的1t一定是变塞拉,你用这个东西变塞拉和卡祖拉一样亏。

而且这东西本身没有什么抗性,1800/1000的身材无论是被效果点掉,还是吃个无效吃个除外,还是被一脚踹进阴间都是非常容易的事情。

但带一张也不错。

莉塞之虫惑魔 リセの蟲惑魔

这个卡名的2的效果1回合只能使用1次。

1.这张卡只要在怪兽区域存在,不受'洞'通常陷阱卡以及'落穴'通常陷阱卡的效果影响。

2.把这张卡解放才能发动。从自己的卡组以及墓地各选1张'洞'通常陷阱卡或者'落穴'通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。这个效果盖放的卡从场上离开的场合除外。这张卡的原型是螺旋狸藻,也是一种食虫植物,你看她那两根大长辫子就知道了

意义不明,别带。

不是,虫妹本来就不是什么爆展卡组,非常需要场上的怪叠4星或者出link,你还把自己解放了就为了盖俩洞,属于是亏到姥姥家了。

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