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原神2.6常用元素流派配队汇总

发布时间:2022-04-26 09:28 来源:互联网

 

2. 冰系与冻结反应

冰元素以冻结控制为主,比起为了鼓励冻结,怪物被冰附着时会降低移速与攻速,双冰共鸣可以提高攻击被冰附着的怪物的暴击率,而圣遗物冰风4件套同样有如此暴击率补偿。因此一般冰系主C往往会作为核心,构成“永冻队”。

永冻队一般依靠冻结反应和双冰的收益,能在暴击伤害的方面上获得高收益,同时与风系扩散/染色挂元素和吸附控制配合,能很大程度上提高循环轴的利用率,因此一般配队形式为2冰1水1风,但治疗循环轴一般还是需要有保证的:

永冻体系的下限并不低,但是冻结覆盖率低或生存能力未保证时,会提高操作难度、降低游戏体验。因此在永冻阵容不理想时,可能需要适应手法,或者是规划更适配的永冻阵容。

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